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divinsphere

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Mas o que eu preciso fazer exatamente pra completar o primeiro nível? o problema não é que seja muito difícil, mas eu chego no final, pulo na bandeira e não acontece nada, eu chego até aquela escola lá no final mas quando piso no chão o personagem morre, ou ele não toca naquele mastro

o que eu preciso fazer pra passar?

Achei a ideia do jogo super interessante,  construir os brinquedos para as crianças não terem pesadelos, mas a dificuldade do jogo poderia ser balanceada melhor para ficar mais divertido

eu experimentei ficar o jogo inteiro parado sem fazer nada e consegui completar em torno de 80% da noite sem nem uma criança reclamar comigo

Eu recomendaria você fazer alguns ajustes tipo diminuir o número de crianças e fazer com que o tempo delas acabe mais rápido, ou colocar opções de dificuldade para deixar o jogo mais emocionante

Abraços!

Eu achei que as artes de background ficaram bem sinistras mesmo, então deu um toque especial ao jogo, na primeira vez eu não estava entendendo nada, mas depois que joguei de novo entendi o mapa e a parte dos alarmes 

Mas uma coisa que eu achei que poderia melhorar, seria na mecânica dos inimigos, o fato de você tocar em um inimigo e ele te levar para uma sala aleatória, na verdade, ajuda mais do que prejudica, é um fast travel entre as salas, ainda mais quando elas estão bloqueadas XD

O pesadelo de ficar peladão na formatura, ideia muito boa kkkkkkkkk

Depois que eu entendi como funcionava o jogo eu gostei pra caramba

A gameplay do jogo ficou muito bem fluida, eu gostei disso

mas chegando no final, na bandeira, eu sempre morro, aquele é o final do jogo mesmo?  não dá para completar a primeira fase?

Armadilha maligna XD

O visual do jogo ficou muito bem feito

mas o fato do mímico escolher uma arma fixa por partida pra gente jogar eu não achei tão interessante assim, porque na minha primeira partida, eu não morri kkkk

Como os inimigos surgem do meio da tela, basicamente a melhor estratégia é ir pra uma das bordas do mapa e ficar matando todo mundo de lá, isso meio que me fez ficar imortal


Mas eu curti pra caramba esse jogo, talvez fosse interessante colocar as armas como poderes aleatórios no meio da partida.

Nossa eu achei a ideia desse jogo muito interessante, e muito bem pensada, ficou bem executado

e parabéns pra quem fez essa arte lindíssima!

Achei os visuais do jogo muito fofos e legais, e isso aqui me quebrou legal kkkkkk

IT'S A JOJO REFERENCE?

Versão de Android Adicionada!

Assim que possível, colocarei também na google play e o seu link para Download

(1 edit)

Eu não sou tão bom assim na parte gráfica, eu me dou melhor com a programação, então sempre que faço um jogo simplifico o máximo os gráficos pra tentar fazer alguma coisa kkkkkk  Adoro pixel art mas não tenho muita habilidade nisso XD Por falar nisso, estava vendo os seus projetos e rapaz, Manda muito na arte hein XD Goof Troop é um clássico

Opa eu tentei baixar o jogo aqui, mas meu windows não deixou eu extrair o arquivo dizendo que contem vírus :C

Pode gravar um gameplay ou algo do tipo pra eu dar uma olhada no jogo? 

Abraços!


Eu gostei bastante da custcene explicando a história do jogo, pelo menos no início kkk

Não poder pular a custcene do jogo, me matou kkkk, sempre que eu morria por algum monstro, ter que ver a custcene de novo e de novo e de novo, sem poder pular ela e nem acelerar depois de um tempo me enlouqueceu kkkk

Não consegui completar nenhuma das salas, pra mim foi impossível passar por algum dos fantasmas sem ser morto, sempre que eu me escondia em algum lugar eles voltavam exatamente pro começo de onde estavam, bloqueando o meu caminho, eu até conseguia pegar aquele item mas depois de tentar voltar pra sair da sala o monstro ficava lá e então me matava, a velocidade dele é igual ou maior que a minha então fugir dele era praticamente impossível.

se possível, grava um gameplay completando o jogo pra eu ver, ou passando de uma das salas pra eu ver como seria, talvez eu apenas não tenha entendido muito bem como funciona XD

Abraços!

(1 edit)

O jogo que eu achei mais criativo e com certeza divertido da Jam

Eu adoro metal slug então assim que eu comecei, já deu aquela sensação de jogo bom,

O gameplay está muito bem fluido e os gráficos são muito fofos, eu adoro pixel art, embora não seja o melhor fazendo, adoro kkk


Mas....Tem um porém importante de se ver...

Cara, você pegou a música e alguns efeitos sonoros do Metal Slug pelo que eu vi

Nas regras da Jam, os Assets usados precisam ser gratuitos ou você precisa ter os direitos para usar eles, Acho que você provavelmente não tem :B 


Recomendo você trocar os sons do jogo para evitar esse problema


Abraços!

(1 edit)

Foi o jogo que eu achei mais graficamente Bonito da Jam, ficou com um visual muito bom mesmo e eu também adoro jogos de tower defence então virou o meu Favorito da Jam :D ,

Apenas achei que falto alguns detalhes muito importantes e ajustes para melhorar bastante para a jogabilidade:

-Faltou algumas informações importantes a serem mostradas na tela, como o preço de cada torre, eu não consegui saber quanto cada torre custava e nem os preços das atualizações, então acabei me perdendo nessa parte, não saber o nível que a torre estava também era complicado na hora de saber qual fazer upgrade.

-Mesmo sem dinheiro, ao tentar fazer o upgrade em uma torre, o som de compra é ativado, fazendo parecer que o upgrade foi feito, mas como não tem nenhuma demonstração disso, você só sabe se prestar atenção no seu dinheiro e ver ele diminuir.

-Poder ver o alcance de cada torre, normalmente é uma coisa interessante de se ter em um tower defence, é algo que pode ser adicionado ainda no projeto.

-Eu vi aqui nas imagens que os inimigos tem uma animação muito bonita deles, mas durante o jogo, eu vi todos os inimigos estáticos, sem animação, apenas 1 sprite para eles, não tenho certeza se isso é um bug, Essas animações que eu não vi no jogo:


-O jogo inteiro é jogável com o mouse, mas por algum motivo, pra controlar o menu de pause é utilizado o teclado, o mouse até funciona mas não dá pra selecionar as opções direito com ele.

-Ao perder uma partida, ele reinicia o nível, mas o dinheiro não volta pro começo, então se você perder o jogo zerado, você precisa sair do jogo e voltar pra reiniciar o dinheiro e poder jogar.

-As vezes os glóbulos brancos não atacavam os inimigos que passavam por eles, deixando simplesmente eles passarem direto, então pra mim, eles se tornaram uma torre que é melhor não comprar no momento.

-Não cheguei a vender nenhuma torre, mas seria interessante também saber o preço que ela seria vendida antes de destruir ela.

-A maioria dos powerups são bem equilibrados, mas eu achei um extremamente apelão, que é o de cortar os custos pela metade, 50% de desconto é a coisa mais apelona que tem, era o powerup que eu sempre pegava quando aparecida, powerups que duram 1 wave inteira me pareciam mais interessantes dos que os que duravam 20 segundos

-Em certos momentos, projéteis ficavam parados no meio do caminho, provavelmente o inimigo que ele ia atingir morria, e então o projétil parava, segue foto depois de alguns turnos jogados:


-Ao passar de um nível, pelo que eu entendi, todas as torres são zeradas, mas o seu dinheiro não é reiniciado, então quando eu passei do nível 1 para o nível 2, e tinha 43 moedas, Rapaz .... Comecei o nivel 2 com apenas 43 moedas, não consegui colocar 1 única torre e simplesmente perdi o jogo D: Isso me frustrou muito e impediu que eu continuasse jogando kkkk então não consegui ver nem o terceiro o quarto e o quinto inimigo no jogo

-Em relação ao problema anterior, acho que seria mais interessante, se em vez da gente jogar nível 1, nivel 2, nivel 3... em ordem, a pessoa poder escolher qual nível querer jogar, normalmente em alguns tower defences que eu jogo, vc pode escolher qualquer um dos niveis para começar, em vez de fazer todos em ordem, perder em um nível e depois ter que voltar todos é algo que poder ser frustrante em um jogo que cada nível leva um tempo considerável para ser concluido. também seria interessante se os níveis fossem infinitos ou pelo menos bem mais longos.

- no nível 2, ai embaixo, eu vejo os inimigos aparecendo, descendo pra baixo da tela e depois subindo de novo, talvez por causa da resolução da tela



Esse é o jogo com mais potencial que eu vi na Jam, com certeza, ainda pode ir muito longe e virar um jogo completo muito bom, que eu jogaria até o final.

Se não fosse por alguns problemas no meio do gameplay, com certeza eu teria jogado esse jogo até o final,

Abraços!

Caramba, e eu estava aqui esperando as ultimas horas pra enviar o projeto no finalzinho, Poxa kkkkkk

Dito e feito:


Agora o jogo possui uma versão para android! Felicidades :D

Ainda vou fazer os devidos testes XD

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Parabéns a todos os Finalistas!

Gostei muito de participar desse Jam, e fazer o Beach Ball foi muito Divertido, muito divertido mesmo!

Tive que fazer ele na maior correria, porque só fiquei sabendo da Jam, no final do segundo dia kkkkk então tive muito pouco tempo pra pensar na ideia e realizar ela, praticamente simultaneamente! Então, que venha domingo :D


Estou com muita vontade de portar ele pra Android, dependendo do resultado final eu faça com mais empolgação XD

a Voz do povo é a voz de Deus :D 

Mesmo não sendo a avaliação final, eu gostei de ficar em terceiro lugar de consideração kkkk, gráficos em 19# foi maldade mas tudo bem, nem todos gostam de pixels XD 

Isso me empolgou, agora as chances de eu portar pra Android aumentam bastante XD quem sabe hoje mesmo eu dê uma olhada nisso a noite

Abraços O/


Fica tranquilo, a avaliação real não vai ser essa, essa é apenas dos jogadores então no final não vai contar, apenas 1 pessoa avaliou o seu jogo então não leve tão a sério essa avaliação negativa, mais tarde eu baixo o seu jogo :D

Poxa, encontrei um bug sonoro, agora mesmo Kkkk ó vida mas acontece XD

Já possui o horário divulgado da Live? Acho que vai ser muito divertido acompanhar ela ao vivo!

Também achei interessante comentar sobre isso, acho que faltou essa parte na explicação da JAM

Joguinho bem divertido e os sons combinaram com o visual do jogo, 

Mecânica muito interessante, gostei muito de como você aproveitou o fato deles andarem só para os lados kkkk muito bem bolado

O visual do jogo ficou muito bem feito mesmo, parabéns!

A temática foi a mesma que eu pensei para o meu jogo praticamente kkk Bola de praia XD

(1 edit)

Também criei o meu jogo por causa do seu canal Haha,

Muito divertido o jogo, e vamos lá, boa sorte pra nós!

A música de fundo eu já usei em um dos meus jogos, então me deu uma nostalgia XD

Jogo enviado com Sucesso!

Boa sorte a todos os participantes e vamos alegrar esse mundo com jogos :D

De praia porque tá calor :D

https://itch.io/jam/pgjam/rate/1772102