I love to make one button games and I really like your game, so neat and great animations.
Don Calaca
Creator of
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I've been following the progress of the game for a while and is an awesome work, I can see the love for the project.
Also I hear some audios of the commentator (or announcer) and some times is repetitive and with a couple of errors. Do you mind if I send you some texts or onomatopeyas for the game?
I'm a game designer and I make briefs for games, also a wrestling fan, puppeteer (so I make puppet voices for TV shows) and I'm Mexican.
I'll be glad to help in this project.
Listo!
Ya lo jugaron varias personas, me mandaron 2 bugs, pero ya quedaron resueltos, lo acabo de subir al JAM espero les agrade, si que lo pude acabar en 2 días, AJUA!
Ahora viene lo mas tedioso para cualquiera de los que estamos aquí, hacer la promoción y difusión del juego, no sólo se trata de mandarlo a los cuates para que lo jueguen, ahora se trata de mandarlo al mundo ya que lo que paga el cliente muchas veces es la exposición y no el juego, ¿Donde lo pondré? bueno, el video va para todas las redes sociales, pero hay que recordar las características de cada red por ejemplo, se que debo hacer gifs animados para Imgur o Tumblr, que tal imágenes estáticas para Pinterest o Facebook, escribir a los foros de videojuegos de su preferencia, grupos de facebook dedicados al desarrollo de juegos, escribir artículos en Reddit.
Pero y ¿Cómo saber si se está jugando? bueno, es hora de ponerle rastreadores, en este caso uno de google analytics para saber quien, donde y con qué dispositivo lo están jugando, además en mi caso hago que sean fáciles de robar para que si le gusta a alguien lo ponga en su página web. En fin falta mucho trabajo todavía
JUEGO TERMINADO!
Pero ahora veo detalles, lo hice en HTML5 para que sea compatible con cualquier dispositivo, pero al parecer en dispositivos móviles se mueve un poco más rápido, así que es más difícil si lo juegan en celular, raro, pensé que conservaría las propiedades o quizá depende del procesamiento de cada aparato ya que en el Ipad (ipad 2) es lento, raro raro, estoy en espera de los comentarios de los 2 clientes en este caso para saber si ya lo puedo publicar en todos lados.
De todos modos creo que no me quedó nada mal tomando en cuenta que no se programar y que es una animación multipath, lo único que se hacer es llamar funciones y usar variables, así que ¿Cómo está hecho?
Verán tengo al perro sentado en pausa, después tengo al perro corriendo y al final al perro saltando 5 distancias diferentes, la barra de fuerza solo le suma 1 a partir de 0 cada vez que avanza, así que en cada frame suma 1 hasta llegar a 10, y hago una comparativa de variables, si es fuerza 5 pues vete al salto 5 y eso dispara la animación del perro saltando 5 metros, y para la sumatoria es una variable que se suma igual, salto 1 en la animación suma resultado 1 y pasa al siguiente frame donde la próxima vez sumara el resultado a salto 2 y así, al final sumo las 3 variables y las despliego al final del juego junto con un anuncio, es la forma mas simple de hacer juegos sin programar.
Ya pueden ver el gameplay
2 detalles importantes!!!
Algo que se me había olvidado mencionar es que me encantan los juegos de un sólo botón con mecánicas simples y las personas que me conocen lo saben, por el simple hecho de que tengo un proyecto llamado c1ic.mx en donde hago todo con un botón, pero la cosa es que éste no será la excepción además por que la idea es que lo jueguen en sus celulares o en la computadora si están visitando la página del club.
La otra noticia es que no lo he terminado y ya tiene anunciantes, así que será un advergame doble, es decir que es un juego que promociona este club deportivo canino y a la vez como en la alberca real venden los espacios publicitarios. Realmente espero que les guste el juego por que todavía no lo prueban y ya lo andan promocionando, que nervio.
Pues a pesar de que me pidieron un juego simple para poder hacer presencia y mandar el juego a todo los conocidos se que debe tener algo de profundidad o se vuelve u n juguete virtual, así que estoy en lo más complicado que es tratar de ver como es que sumará cada uno de los saltos para dar un resultado final y darle la dificultad necesaria como para que quieran jugarlo mas de una vez, por ahora ya me toma la distancia de un salto, ahora debo tomar esos metros y ponerlos en un score temporal, creo que voy a buen ritmo como para acabar mañana. Les dejo un screen de como quedó el escenario, aunque poe ahora no puedo poner los saltos.
Tengo imágenes de la alberca y aunque la publicidad la ponen en las lonas del escenario y la alberca, tendré que agregar un escenario o ver la manera de mostrar la publicidad de los clientes, y tratar de ver como es que se moveré el perro, no se si correrá todo el escenario para tomar carrera y después corto a escena del salto dependiendo la fuerza, o tratar de que lo que corra sea el ambiente completo para ver la corrida y el salto sin cortes y hacer un cálculo de salto en base al resultado de la barra de fuerza. La cosa es que es hora de hacer lo gráfico del juego para poder hacer animaciones en base al escenario.
Terminé las animaciones del perro, lo dejé simple, solo animé lo más complicado que es la corrida ya lo que es el perro sentado y el perro saltando los dejé como posiciones estáticas, ahora viene la fuerza del salto, para eso quiero un sistema simple, así que será una barra que corre de rojo a verde y luego a rojo, pero después de varias pruebas, me di cuenta que es muy simple hacer saltos largos, así que la hice aún más simple, sólo corre de rojo a verde, así el que no calculen bien para un salto largo les podría resultar en un salto sin fuerza, eso lo hará más interesante, la idea que fallen lo suficiente como para querer intentarlo de nuevo, les dejo una imagen de las barras.
Ya tenemos al perro. La cosa es que lo hice en un programa de animación para web y no maneja huesos, así que será algo complicada la animada, pero bueno, a darle.
La cosa es que no se programar nada, así que haremos a la antigüita, que es, hacer una película multipath. Así fue como vendí mis primeros juegos para Marinela, no tenían una sola línea de código, así que haré lo mismo aquí con la diferencia que puedo manejar variables, eso quiere decir que si sumare el score, las funciones ya las entendí así que será fácil implementar todo lo que haré con los números
Aquí dejo el perro, que como verán es muy simple, pero viene en partes, no será como sprite, más bien animaré las partes directo en el programa de animación.
Ok, ya está la idea, será un juego simple, pero necesitamos que sume puntos, afortunadamente la semana pasada aprendí a usar variables, así que ya podemos sumar puntos, la cosa es que no sería divertido presionar el botón y que salte el perro, debemos calcular la fuerza para que tenga diferentes distancias y no sería entretenido dar un salto y ver a donde llega, así que pondremos 3 saltos y el score es la sumatoria de las tres distancias, así la gente querrá batir su propio record.
Por ahora se que necesito un perro que correrá y brincará, así que es la hora de las referencias
Me acabo de enterar de este JAM, tengo un par de días y más ocupaciones, pero si que lo intentaré, cuando empecé en el mundo de los juegos fue precisamente en el advergaming hace 20 años (en el 2000) y la 1a empresa que me pidió juego es Marinela, claro que en esa época lo más usado era flash y me seguí de lleno pensando que iba a durar toda la vida y miren, este año desaparecerá para siempre de los navegadores, así que como imaginarán me agarró una depre ya que se perderán mas de 150 juegos que he hecho, tuve una depre como de un año, pero ya regresé y bueno a empezar de 0 aprendiendo HTML5 y Javascript para poder hacer lo que hacía con Flash en web.
Afortunadamente ya tengo un par de meses aprendiendo en ratos libres y ya es hora de meterle a los juegos, afortunadamente ya hay un par de clientes, uno de ellos me pidió un juego la semana pasada. ¿de qué es? un club deportivo canino que se llama PRUPS, es de mi hermano, pero así empieza uno. Él tiene una alberca para perros donde les enseñan saltos de altura y distancia para competencias.
Como imaginarán, la alberca esta cerrada por lo que estamos pasando, así que quiere un juego que muestre lo que hace, es decir, perros y salto de distancia, pero tiene requerimientos, quiere vender publicidad en el escenario como lo hace en el real, es decir que habrá anuncios, pero solo en forma de imagen, no me pide clics, sólo presencia del cliente y quiere cambiar esas imágenes de vez en cuando.
Así que empezaré con el desarrollo cuanto antes para ver si lo puedo acabar el domingo.
Sorry, like always I want to make so many games and I never finish, for this JAM I had almost 6 entries, I started 5 and I finished just 3, my favorite game is still on developing stage, I'll finish it for my collection, It was a brawler game for 4 players with a single button for each, I was trying to emulate the "Move or Die" game, but every time I was happy with something I wanted to add more and more, and the result is that there isn't even a demo game :(
I think 3 entries are enough, and... something that motivate in this kind of JAMS is the community and in this case not even the owners seems to read the posts, is like this thing is alone until the end of the JAM and thats sooooo sad.
I hope the community come back for the playing and voting at least. In this case the important place to play is in the big screen on the CCD, and not everybody will have the chance to see their game there, hope you can make a video of the place and the games.