Keyifli bir oyun olmuş, jamdeki oyunlara göre nadir bir şey bu. Oyunun dizaynı gereği bir şey fazla olunca da kaybetmemiz gerektiğini anlıyorum ama yine de bir yandan saçma da geliyor, resmen bilerek mantıksız hamleler yapmak oluyor, göz göre göre kumarhaneni kaybetmek veya para imkanıını reddetmek gibi. Sadece kart göstermek yerine arkada bir ambiyans bir oda yapmanız güzel olmuş. Mafya müziği de iyi olmuş, müziksel olarak değerlendirirsek arkada sürekli akor basan robotumsu gitar yerine arpeggio yapılabilirmiş, veya çeşitlendirmek için başka şeyler. Seçimler güzel tasarlanmış diye düşünüyorum, fikir reigns in mafya versiyonu da olsa çok kötü seçimler de olabilirdi ama güzel bir denge var gördüğüm kadarıyla. Tabi reigns dizaynına yeni bir açı kazandırabilseydiniz çok daha iyi olurdu. Oyunla alakalı olmasa da thumbnailin ilgi çekici olması ve html buildınız olması insanları oynamaya itiyor. Oyun biraz daha cilalanacak olsaydı kart ile seçim yaptığımızda yok olmak yerine kartın yok olma efekti oynayabilirdi ve genelde tycoon oyunlarında olduğu gibi barlara pointler tıp tıp tıp gidebilirdi, ve ses efekti tabi ki. Elinize sağlık, ara ara açıyorum rekorumu kırmaya çalışıyorum.
Draxhtar
Creator of
Recent community posts
Me too
I thought this solution would work but this didn't work either, then i kept dabbling more but no.
https://prnt.sc/BwrVja6Xzyyi at this point i was thinking i got it and all i need to do is was to push it down
https://prnt.sc/1qNZ8-IJltp9 but no.
I want to check out the submissions, i remember seeing this jam before so i think there were previous jams.
Also maybe consider making a "Jam Archive" section in the jam's organizer's profile, like the GMTK does. You can check out his profile here: https://gmtk.itch.io/
Ah evet art arda çakışma olayı olabiliyor. Belki delayleyebilirsin, böyle yarım veya bir saniye filan sonra hem kombo yazısı çıkar hem ses efekti oynar. Bir de nefes alma süresi bırakmak iyi oluyor zaten öyle şeylerde, bir anda her şeyin olmasındansa daha boşluklu olmaları anlaşılabilirliği arttırıyor.
Oyun genel olarak güzel olmuş. Mekanik güzel, feedbackler var, görsellik de hoş.
Geliştirme olarak önerilerim:
Oyuncu başarılı bir şekilde ileri atıldığında ödül feedbacki için bir ses efekti oyunu daha eğlenceli yapabilir. Görsel feedbackler var ama akustik ödül yok. Dopamin salgılatsın diye yani, amaç o.
Risk&Reward olayı eklenebilir oyuna. Benim aklıma gelen şöyle bir şey var, belirli bir süre içerisinde art arda başarılı ileri atılım yapıldığında ödüllendirebilirsin oyuncuyu. Hem kombo x2, x3, x4... şeklinde gider böylece daha hızlı puan kasabilir. Hem de her kombo sayısı arttığında yukarda önerdiğim ses efektini 1 pitch yukarı alabilirsin, bayağı yaygın bir taktik bu; özellikle de mobil oyunlarda. Mesela Stack ve Dunk shot oyununda buna benzer bir olay var. Pitch up 2sinde de var.
Tekrardan, başarılı bir entry olmuş.