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Dsobh

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A member registered Jun 11, 2021 · View creator page →

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Nos alegramos mucho de que te haya gustado!! El tema de los turnos puede resultar un poco lioso porque no le metimos demasiado feedback. Pero tus movimientos están limitados en función de si te mueves por una casilla de tu color o del color del rival. Por eso a veces solo te puedes mover a ciertas casillas.

Muchas gracias por jugar y por tu comentario! Ayuda un montón.

Menudo juegazo. Los puzzles son geniales y las mecánicas están muy bien pensadas. El arte es una cosa increíble y el audio encaja a la perfección.

Enhorabuena por el trabajazo que habéis hecho!

Muy guay! La intro es muy divertida. El arte en general es una gozada (las ilustraciones me han encantado). Además la idea es muy original.

Muy buen trabajo!

Muchas gracias por jugar! 

Nos alegra mucho que te guste nuestro juego. Mil gracias por jugar y por dejar tu comentario!

Nos alegramos mucho!! Gracias a los dos por jugar!

Sentimos que el movimiento se te haya hecho tedioso. Gracias por comentar y nos alegramos de que te resultara entretenido!

Muchas gracias por jugar y por tu comentario!!

Nos alegra mucho leer eso. Siempre fue la intención que el juego resultara divertido jugando en compañía. Es genial saber que cumple su propósito.

Gracias por jugar y por tus palabras!

Nos alegra mucho que te haya divertido!

Gracias por jugar y por el comentario!

Me ha gustado mucho. El arte está muy guay y la ambientación mola mucho. La idea de calentar el infierno es original.

Buen trabajo!

Me ha encantado. Está muy pulido y las mecánicas son muy chulas y los puzzles están muy muy bien. No me habría importado jugar durante más tiempo. El arte es precioso también. Muy muy buen trabajo!

Muy original la idea. Es divertido y los minijuegos aunque sencillos cumplen perfectamente. Enhorabuena por el trabajo!

Tiene una mecánica super original. Me ha gustado mucho. El arte también es muy bonito. Lo único que eché en falta es que el movimiento fuera un poco más rápido, pero es algo personal, tal cómo está funciona perfectamente.

Muy buen trabajo!!

Idea original. El juego es adictivo y difícil. La estética es muy acertada.

Muy buen trabajo!

Muy muy chulo. Es un clicker muy original. La estética de las ventanas es super guay.

Os ha quedado un juego muy adictivo y divertido. Enhorabuena!!

Muy entretenido. La idea es muy buena y mola mucho ir investigando y descubriendo las referencias que hay por el nivel.

Muy buen trabajo!

Nos alegra mucho que hayas disfrutado el juego!! La verdad es que en un principio lo pensamos para multijugador local. Pero añadimos el modo IA porque queríamos que cualquiera lo pudiera jugar.

Muchas gracias por tu comentario!

Gracias por el feedback! Sería interesante añadir alguna "win condition" extra o elementos que aceleren la partida para que no sean excesivamente largas.

Gracias de nuevo!

Muchas gracias por jugar! La verdad es que la idea principal era hacerlo multiplayer, pero al ser una Jam decidimos añadir también un modo vs IA.

Nos alegra que te haya gustado!! Muchas gracias por comentar!

Gracias por tu comentario! La verdad es que hemos pecado demasiado de no explicar las cosas. El tema de las casillas es porque moverte por el color del adversario cuesta más movimientos y moverte por tu propio color cuesta menos.

Aun con todo nos alegra saber que te ha divertido el juego.

De nuevo muchas gracias por jugar y por tu comentario y feedback!

Nos alegramos mucho que te haya gustado y de que el modo contra IA haya sido suficientemente divertido.

Muchas gracias por jugar y comentar!!

Thank you very much for your comment! We are very glad that you had a good time playing our game. Your words and feedback are very helpful.

Thanks again!!

Me ha encantado. La historia esta muy bien escrita (pero muy bien). El doblaje es genial. La radio es una ideaza. Las mecánicas son simples pero funcionan estupendamente. 

(Me ha encantado el detalle de las ballenas y la referencia a Bichos)

Muy muy buen trabajo. Seguid haciendo juegos!!

Simple, sencillo y adictivo. Se controla muy bien y la estética es muy agradable.

Enhorabuena por el resultado!!

Original y muy muy adictivo. Está super pulido. La estética es maravillosa y me encanta la sensación que te genera el saber que hace cada control. La interfaz es muy chula también. Mi record ha sido 7

(Por cierto, me ha gustado mucho el slider del sonido :P)

Enhorabuena por el trabajo!!  

La verdad es que hemos sido muy poco explicativos... Me alegro que aún así lo hayas disfrutado.

Muchas gracias por jugar y por comentar!!

Jajaja bueno metimos el modo vs CPU para que la gente pudiera jugarlo por su cuenta, así que me alegro que ese modo haya servido a su propósito.

Mil gracias por jugar y por el comentario!

Nos alegra mucho que te gustara! Muchas gracias por el comentario y el feedback!!

Muchas gracias por jugar y por tu comentario. Nos alegramos mucho de que te haya gustado!

Me ha flipado!! El arte y las animaciones molan mucho. La historia tiene un rollo muy muy guay. Y las mecánicas funcionan super bien, me encanta cómo va evolucionando el gameplay.

Muy buen trabajo. Enhorabuena!!

Me he reído bastante con los detalles que habéis metido. Me han gustado mucho el arte y las animaciones. En tema mecánicas cumple perfectamente, pero me habría gustado que los enemigos no se amontonaran tanto.

Enhorabuena por el curro!!

Muchas gracias por jugar y por tu comentario! Nos alegra mucho que te guste.

Tienes razón con el tema de los objetos, tal vez nos ha faltado un tutorial en ese sentido.

Gracias de nuevo!!

No hay de que! Estaré pendiente para probarlo cuando lo tengáis solucionado porque de verdad que pintaba genial.

Muchas gracias por tu comentario! Me alegra que te haya gustado nuestro juego !!

Para mi es un sobresaliente en todo. La historia y el arte son preciosos. El concepto de las habilidades con la temperatura es muy muy guay. Enhorabuena por el trabajazo que habéis hecho con el juego!!

Solo con las capturas pinta muy bien, pero me salta un error en navegador. 


Si os sirve de ayuda, creo que es por los settings de compresión en Unity. 

Tal vez os funcione esto: Project Settings -> Player -> Publishing Settings (dentro del apartado de WebGL) -> Compresión format -> Gzip


Mucha suerte y buen trabajo!

Me he reído mucho

Muy interesante el concepto de ir sumando números para cambiar de sala. La parte del arte es genial, me parece una muy buena decisión haber hecho los personajes y el mapa como dibujos a bolígrafo. Buen trabajo!!