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Echic2006

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Muchas gracias por el feedback para el próximo juego lo haremos mejor

Creo que seria mejor hacer que cada IA tenga un comportamiento dependiendo del personaje y su habilidad que tenga como en el civ para así aprovechar su bufo y hacer mas difícil el juego

Ej Hitler y Gandi podrían ser la "IA ultra agresiva" que dices tu pero creo que seria mejor que estas además priorizaran la ciencias bélicas y la producción de unidades

Ramses 2 o Julio Cesar Podrían ser el segundo tipo de IA que has dicho "la constructora " y estas podrían enfocarse mas en victorias como la científica o la culturar

Si quieres un modo mas fácil La IA aleatoria seria la mejor opción

1. Cuando una unidad le falta uno de movimiento puede entrar a zonas con coste 2 de movimiento  sucede en todos los medios

2. Puedes eliminar tu primer colono y no pierdes instantaneamente, si luego de eso intentas eliminar tu guerrero (en un jugador) aparece el arbol de tecnologias y una vez hecho esto lo quitas lo unico que podras hacer es moverte por el mapa (multijugador) se clipea el arbol de tecnologias y el pop up de victoria militar

3. (Puede que no sea bug)Cuando creas una ciudad encima de un bosque esta se clipea encima, a esto podemos añadir que un bosque se puede generar en una montaña y que puedes crear ciudades en montaña. Se crea un buen wombo combo de produccion y tecnologia