Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

echox2

22
Posts
2
Followers
1
Following
A member registered Oct 08, 2020 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Schysst spel, har lite tankar bara. I rummet där man ska rotera och flytta lådor så skulle det vara bättre att använda egna note för lådorna då de roterar med plattformarna, men det kanske är så det ska vara? Kom till rummet där man ska göra ett val mellan månen eller den andra karaktären, men kunde inte fortsätta efter det. Tänker att ni kanske inte gjort något efter det alternativt att något buggar. Gillar att man använder olika toner för att lösa pussel fortfarande, men skulle behöva slipas på lite med det jag skrev tidigare.

Har lite svårt att förstå hur spelarkaraktären kan kopplas till jokern om jag ska vara ärlig och hur det sen kopplas till hjältens resa, men ni kanske hade planerat något för att lösa det. Det går inte att backa ut ur credits-scenen när man tryckt på next. Ni skulle behöva låsa cursor och gömma det då jag ständigt klickade på saker på min andra skärm när jag vänt mig om i spelet. Jag gillar däremot hur ni berättar genom bilder och "film/gifs" men känner kanske att de skulle kunna läggar på tvn istället för på ui. Utöver det, nice!

Gillar erat koncept. Text när man plockar upp nyckel och bättre båge försvinner inte vilket var lite jobbigt, tex när ugglan pratar med dig kan vara svår att läsa om man inte kollar uppåt. Fick några fiender som gick utanför banan / de osynliga väggarna, så de gick inte att döda. Fiender i början som går i sidled triggas inte att följa efter dig, men jag vet inte om det kanske var tänka att funka så. Annars så gillar jag det.

Schysst  vidareutveckling av spelet tycker jag. I dialogerna så kommunicerar robotarna som människor vilket känns lite konstigt då de är just robotar och detta utspelar sig på en annan planet. Gillar hur man använder olika verktyg för att ta sig vidare. En fråga som jag ställde mig under spelandet var vad solens styrka påverkar egentligen. Utöver det så tycker jag det ser bra ut hittills.

Kul idé och pilbågsmekanik. Nice med cutscene i början för att visa tanken med storyn, dock lite svårt att uppfatta vad karaktärerna "säger" till varandra. Overall good stuff

Jag gillar verkligen tanken med dessa pussel som ni har och hur ni gjorde med det upplysande symbolerna i början. Jag uppfattar vilken typ av spel vill göra och är nyfiken på hur det ser ut nästa vecka. Bra jobbat.

Gillar stilen, karaktären och animationer, det skulle nog vara schysst att ha en egen animation för att gå bakåt / Att spegla walking-animationen då det ser ut som att man moonwalkar. Insåg att man kunde spamma space för att hoppa oändligt mycket, så det skulle man kunna fixa (om) det inte är tanken att det ska vara så. Ska bli intressant att se hur spelet utvecklas.

Målet är att finna bränsletankarna som finns inom olika områden. Eldarna som startas när du plockar den första dunken är bara där för att jäklas med spelaren medan de eldar som man själv kan tända med facklan är till för att värma spelaren. Vet inte riktigt vad du menade med att elden inte slutar aktiveras, om du vill utveckla lite kanske? :D 

Klarade spelet, bra jobbat med själva utmaningen, fick tänka till på två av nycklarna faktiskt, mycket testa osv. Lite smålaggigt men går absolut att spela. thumbsup

Lugn feeling och schyssta gräseffekter. Lite svårt att veta vad spelet handlar om dock. Flightmode kanske skulle kunna vara igång från början så spelaren inte behöver sätta igång det och eventuellt byta knappar för att höja och sänka kameran till något mer standard? Annars good stuff

Gillar hur du har fortsatt med spelet, känns riktigt bra och kul att se flare gun för att bränna saker på distans också!

Mycket schysst spel måste jag säga och man ser hur du har fortsatt utvecklingen sedan laborationerna, finns lite buggar precis som tidigare kommentarer men over all mycket nice!

Intressant med 3D-platformer även om det inte är något jag brukar spela. Hade lite problem med timing vid hopp mellan olika plattformar ibland men fungerade väl ganska bra ändå tycker jag. 

Vattnet var lite buggigt då man kan använda det för att flyga till alla de andra ganska lätt, och sedan putta ner dessa för att klara allt snabbt. Men antar att det är en bugg som skulle vara ganska lätt att fixa med lite pillande.

Fick mig att skatta haha. Kul att du fick med lite refrences till folks humor i verkligheten. Gillar´t

Kul koncept att tjäna tokens genom att prata med olika personer för att sedan använda dessa för att köpa något att dricka.  Hector var också en rolig idé att ha med i spelet :D

Intressant spel där man får gå runt och leta objekt som ska användas för att komma vidare i spelet.  Stugan-liknande när man ska förflytta sig och du beskriver omgivningen på ett bra sätt. 

Jag gillar verkligen stilen! QT-Events i text, aldrig tänkt på det förut, good stuff!

Ser lovande ut, kul idé tycker jag. thumbsup

Cool idé.  Blev lite osäker om man kunde fortsätta, men såg sen att det inte fanns ett slut. Good stuff

Coolt spel med kort men intressant story. Gillar att man kan välja sida.  Det enda problem jag hittade var om man trycker enter istället för en siffra, då spelet krashar, annars bra jobbat.