Riktigt fint spel med riktigt stiliga animationer! Ganska nice och skjuta koldioxid fienderna, jag undrar dock, varför är bonus minigamet på Falklandsöarna ?
Mycket schysst spel måste jag säga och man ser hur du har fortsatt utvecklingen sedan laborationerna, finns lite buggar precis som tidigare kommentarer men over all mycket nice!
Extremt välputsat och "juicy" spel. Animationerna, ljudet och grafiken gör spel upplevelsen väldigt immersiv och det märks att du lagt in tid på att få spelet såhär bra. Hade lite svårt med vart man skulle gå på banorna och fastnade på ett ställe som blockerades av en gigantisk fiende som var över en. Det skulle vara najs och kunna skjuta uppåt i dessa tillfällen. Men utöver detta så är det ett kul och häftigt spel, well done! :D
Mycket tid som lagts ner på spelet! Väldigt välpolerat! Lyckades dock hamna i en situation där det enda jag kunde göra var att långsamt dö eller ha tur med fiende drops då en sarkofag fastnade på fel sida en av hissarna och jag kunde inte ta mig tillbaka upp. Lite små underligheter med hur spelaren gick på marken, den gled fram i vissa situationer. Annat än det, mycket imponerande!
Kul. Det märks att du lagt tid på spelet och putsat både ljud, grafik. Till och med här på itch. Bra introduktion där jag leds in i spelet. Lite småbuggar med saker som fastnar och inte helt tydligt vart en ska ta vägen på alla banor. Fundera på vad som ska hända i det fall en fastnar på ett ställe för att en låda eller liknande har knuffats åt fel håll.
Väldigt roligt! Känns som du har kommit väldigt långt. Roligt med mappen och alla ljudeffekter. Väldigt lätt att koppla till koldioxid så känns bra :) Har inte mycket att tillläga, men kanske att man skulle kunna förstöra lådorna och få en animation? Annars vet jag inte mer. Bra jobbat :)
Väldigt imponerande spel, man märker att mycket tid har blivit nedlagd så fort man startar det. Världarna känns spännande och varierande, med deras egna faror (värme i öknen t.ex). Trodde att 100 socker bitar skulle vara lite mycket att samla men sen hittar man olika gömda vrår med extra socker som gör det givande att utforska. Skulle kanske vara nice med lite extra rörelse (så som ducka) för att kunna undvika vissa faror men annars super spel med mycket "juice".
Grymt tack för feedbacken! Jag blev ganska insatt av att göra en typisk platformer samt förhålla mig till koldioxid/fotosyntes-temat. Det blir nån timme per dag helt enkelt :P
Bra du nämnde ducka för jag funderade länge om det skulle kunna passa i spelet. Men du har en poäng för det flyger mycket projektiler hit o dit.
Comments
Riktigt fint spel med riktigt stiliga animationer! Ganska nice och skjuta koldioxid fienderna, jag undrar dock, varför är bonus minigamet på Falklandsöarna ?
Tack för feedbacken!
Att välja Falklandsöarna var ren slump, då det fanns rum att kartlägga på andra sidan Atlanten.
Mycket schysst spel måste jag säga och man ser hur du har fortsatt utvecklingen sedan laborationerna, finns lite buggar precis som tidigare kommentarer men over all mycket nice!
Extremt välputsat och "juicy" spel. Animationerna, ljudet och grafiken gör spel upplevelsen väldigt immersiv och det märks att du lagt in tid på att få spelet såhär bra. Hade lite svårt med vart man skulle gå på banorna och fastnade på ett ställe som blockerades av en gigantisk fiende som var över en. Det skulle vara najs och kunna skjuta uppåt i dessa tillfällen. Men utöver detta så är det ett kul och häftigt spel, well done! :D
Mycket tid som lagts ner på spelet! Väldigt välpolerat! Lyckades dock hamna i en situation där det enda jag kunde göra var att långsamt dö eller ha tur med fiende drops då en sarkofag fastnade på fel sida en av hissarna och jag kunde inte ta mig tillbaka upp. Lite små underligheter med hur spelaren gick på marken, den gled fram i vissa situationer. Annat än det, mycket imponerande!
Tack för att jag fick spela ditt spel!
Kul. Det märks att du lagt tid på spelet och putsat både ljud, grafik. Till och med här på itch. Bra introduktion där jag leds in i spelet. Lite småbuggar med saker som fastnar och inte helt tydligt vart en ska ta vägen på alla banor. Fundera på vad som ska hända i det fall en fastnar på ett ställe för att en låda eller liknande har knuffats åt fel håll.
Intressant spel, påminde mig om Metroid.
Märke bara 1 litet problem.
När jag dödar vissa fiender i marken så fastnar sockret & kol under marken och jag kunde inte nå det.
En liten problem jag länge ville lösa med socker fastnandes i mark/väggar. Hoppas att jag lär mig hur man hantera sådana fel.
Annars tackar dig för feedbacken!
Väldigt roligt! Känns som du har kommit väldigt långt. Roligt med mappen och alla ljudeffekter. Väldigt lätt att koppla till koldioxid så känns bra :) Har inte mycket att tillläga, men kanske att man skulle kunna förstöra lådorna och få en animation? Annars vet jag inte mer. Bra jobbat :)
Väldigt kul spel, råkade putta en låda på en kub så att lådan var för högt upp för att komma under och jag kunde inte komma åt kuben
Väldigt imponerande spel, man märker att mycket tid har blivit nedlagd så fort man startar det. Världarna känns spännande och varierande, med deras egna faror (värme i öknen t.ex). Trodde att 100 socker bitar skulle vara lite mycket att samla men sen hittar man olika gömda vrår med extra socker som gör det givande att utforska. Skulle kanske vara nice med lite extra rörelse (så som ducka) för att kunna undvika vissa faror men annars super spel med mycket "juice".
Grymt tack för feedbacken! Jag blev ganska insatt av att göra en typisk platformer samt förhålla mig till koldioxid/fotosyntes-temat. Det blir nån timme per dag helt enkelt :P
Bra du nämnde ducka för jag funderade länge om det skulle kunna passa i spelet. Men du har en poäng för det flyger mycket projektiler hit o dit.