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EdvardOoxD

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A member registered Sep 29, 2018 · View creator page →

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Lo e logrado jugar, pero es super fastidioso cerrar cada capitulo para entrar a otro. El arte en el primero es muy distinto al segundo capitulo.

Me encanto el juego, solo que a veces al momento de caer de un altura alta a un piso, pierdo automáticamente y en el nivel 2 cuando quiero cocinar al pollo no me deja hacerlo. La dificultad es muy buena, y el tiempo lo convierte en un gran reto.

Tiene muchos bugs, uno de ellos. Cuando te apegas a cualquier muro, no puedes disparar los shurikens, tambien es algo dificil jugar con ambos controles A,W,S,D Y las flechas, ya que siempre es solo uno y con SPACE o ENTER se dispara a la direccion que este mirando el pollo. Fuera de eso, lo demas esta bien, tanto el soundtrack como el arte.

Gracias por tu comentario. Con respecto al daño después de destruirlos es porque las explosiones también te hacen daño. Intentaremos mejorar la interacción. Gracias

con respecto al disparo de los enemigos eso fue hecho por voluntad ya que esto te obliga a eliminar a los enemigos, en el tema del arte... los buzones si tiene que ver, ya que es un estilo clásico, apropiado para una granja o zona rural. Pero igual gracias por tu comentario, intentaremos mejorar.

El único tema es el salto, es algo incomodo

En que forma se puede pasar de nivel? Ya que e logrado mas de 4800pts y no me desbloquea los siguientes niveles.

La colisión de vida es un tema importante, no sabes cuando te quita vida un enemigo. La pantalla magenta también es un daño al ojo.

El juego me a fascinado, muy bueno. 

Tiene un pequeño bug, el cual puedes seguir saltando al acercarte a cualquier muro. Y pasando al segundo nivel, el pollo al ir a cualquier extremo se cae y queda hay. Me gusto mucho el pixel art y el modo de eliminar a los enemigos.

Gracias bro por tu comentario! :)

Enemigos


  • Creación de los enemigos  
  • Fondo del nivel 1 completado al 100%
  • Pantalla de Inicio y Historia terminado al 100%
  • Habilidades de los enemigos comunes  al 80%

Explosion pollito rojo

Habilidad del pollito rojo FUEGO - Explotar al impactar

Buenas profe, somos el grupo "Team Program Design"

Subimos nuestro primer avance Profesor..

Nuestro personaje es un polloneitor.

el background del nivel 1, es una granja.. y la casa es el inicio del nivel 2.

Los tiles ya estan casi completos, igual se va a implementar mas a medida que vallamos avanzando y vemos que nos falte.



(1 edit)

Grupo:

Dante Bernia Santiago

Sergio Arce Núñez

Eduardo Contreras Romero

Juan Diego Martinez Ore