あかりちゃんの漢字ミス、直して差し替えました~~~
えむげん
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あそんでいただいて、とレビューありがとうございます。
あかりちゃんの名前……完全に勘違いしてました、すぐに直します。
他2点は調整不足ですね。
お祭り感を出したかったので、感じ取ってもらえたのでこの点は成功しててよかったです。
もうちょい、キャラクター増やしたいので、調整がおちついたら増やすかもしれません。
敵の弾が四角形のあたり判定だから……そのせいで表示と異なってるせいかもしれないです
たぶん、敵の弾の判定エリアと絵を分けて、判定エリアを小さくしておくと、あたってしまうことは避けれるかなと……
移動操作は、移動速度に上限を設けたかったので、それが災いしてますね。
画面端から端までビューンと移動できないように、1フレームあたりの移動量に上限を設けたので……現状、ドラッグした量より少ない移動になることがあります。
一工夫入れると、ドラッグした分は移動するけれど、すぐにその場所まで到達するわけではない、みたいな組み方をしたら……など、試行錯誤が必要そうです。