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Espirart Games
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Hey Guys! Spirits of Gaia is an atmospheric narrative puzzle game where you will guide 4 young spirits on their journey to prevent a destructive entity from returning, and to accomplish that, they must seek for the mystic keys hidden deep in ancient temples.
This is a game focused on teamwork by switching between characters, you will switch control between 4 spirits with different skills and personalities to solve puzzles together, while exploring the temples and learning more about the purpose and personalities of the main characters.
FEATURES
- Retro graphics like old Zelda games.
- 4 playable characters with unique mechanics.
- Variety of Puzzles that require cooperation and strategy.
- Engaging narrative with unique and charismatic characters.
Trailer
Oi! O meu nome é Thiago Moura, também conhecido como Veet na Discord, trabalho como Game Design, Manager e responsável pelo marketing da Spirits of Gaia. Este é meu primeiro Devlog, provavelmente ficarei um pouco preso, mas farei o meu melhor para fazer algo o mais interessante possível para você, então vamos começar!
A Spirits of Gaia lançou seu primeiro Alpha público há alguns meses, lançamos em uma data ruim, graças à pressa em terminar essa versão o mais rápido possível, pois tínhamos medo de acabar no eterno ciclo de refino, graças a isso nós anunciou uma data de lançamento já que o Alpha não estava completo, havia vários problemas e precisava de vários retoques, além de não ter pelo menos um trailer finalizado no momento. tivemos vários problemas e dores de cabeça para terminar tudo a tempo, o trailer foi feito às pressas, havia coisas incompletas do Hud e não percebemos que a semana de lançamento coincidia com o Halloween, então nosso Alfa não se destacou no meio dos jogos lançados naquela época que aproveitavam a data festiva para focar no terror, fazendo com que Espíritos de gaia recebessem bem menos atenção do que esperávamos.
a equipe de Marketing também vai agradecer, pois já estarão com o Trailer e o Press kit em mãos logo após o anúncio, podendo aproveitar todo o tempo restante para entrar em contato com sites e produtores de conteúdo com antecedência, facilitando muito a burocracia processo de fazer o lançamento de conteúdo de terceiros relacionado ao jogo coincidir com sua data de lançamento, por último mas não menos importante, tome cuidado com a data de lançamento, pois fará uma diferença total na repercussão inicial do jogo na sua rampa de lançamento . Fiquei empolgado e acabei escrevendo muito, espero que o que compartilhei esta semana possa ter sido útil e interessante para quem leu, adorarei ler seu Feedback e escrever um novo Devlog sobre o desenvolvimento de Espíritos de Gaia na próxima semana, tenho muitas outras histórias para compartilhar,
(Nota pessoal: Aqui no Brasil não comemoramos o Halloween, é apenas um dia normal no nosso país, no máximo há menções graças à cultura pop americana que acaba nos afetando, gostaria muito que também tivéssemos a cultura de ir vestido a rigor dizendo travessuras ou travessuras, parece ser muito divertido, se você tem um estrangeiro que faz Halloween no seu país, saiba que te invejo muito por isso rs.
Hello guys!
This is our first commercial game, i hope you like it (This version is an Alpha).
https://espirart-games.itch.io/spirits-of-gaia-alpha
Spirits of Gaia is an atmospheric narrative puzzle game where you will guide 4 young spirits on their journey to prevent a destructive entity from returning, and to accomplish that, they must search for the mystic keys hidden deep in ancient temples.
We'll appreciate if you give us feedback about our game, so that we can improve it.