Ыхыхы, да, видимо не зря добавили такую фичу xd
FIrow
Creator of
Recent community posts
Скример напугал даже если идти к нему задом XD
В лабиринте ожидал монстра, но его так и не было, поэтому стало не страшно. Но вот если бы он как в сцп-лестнице внезапно появлялся, я бы таких кирпичей наделал...
А так да, всё-таки смог сжечь чучело, управление шикарное (ура, я могу бегать, это редко можно было встретить на джеме), крутой фильтр вчсшный вначале очень понравился! Сделать бы ещё какие - нибудь указатели было б неплохо, потому что в построении лабиринта ты реально спец, запутается даже минотавр :D
Пацны, я прям в шоцi - вы смогли сделать генерацию уровней за такое короткое время! НО - котики иногда спавнятся прям на выходе, иногда рядом с холодосом, и поэтому иногда генерация уровней заведомо проигрышная, но увидеть это можно только дойдя до сметанки. Я бы посоветовал вам добавить возможность оставлять метки, пушто иногда просто теряешься в лабиринте. И хотелось бы увидеть ещё более шустрое перемещение и отмену перехода, потому что иногда зажимаешь W и гоблин проходит прям всю комнату и приходится ещё возвращаться с этой долгой ходьбой назад чтоб осмотреться :D
А вообще вы большие молодцы! Жду-недождусь доведённого до ума проекта :3
P.S. А мешочек с золотом - енто та самая пасхалочка, да? :з
Большое-пребольшое спасибо за фидбек, тем более когда он такой славный \(⌒▽⌒)
Мы очень старались и очень рады, что вам понравилось! ( ´ ∀ `)ノ~ ♡
Насчёт таймера... Мы не успели нормально сбалансировать игру, но при этом она всё равно проходится разными тактиками прокачки) Вообще планируем добавить не 20 минут, а 24, чтобы игра игралась как бы за "день" фестиваля, и ещё планируем всё-таки снизить цены на апгрейды жар-пиццы, избушки и козы, чтобы игрок точно смог увидеть за одно прохождение большинство апгрейдов, но пока что имеем что имеем ┬┴┬┴┤( ͡° ͜ʖ├┬┴┬┴
Очень жаль, что игра-собака ∪・ω・∪ крашнулась, мы ведь не для бага добавили экраны геймовера и геймвина, а для вас, любимые наши игроки o(TヘTo)
Какой хороший фидбек, я как аниматор таю от похвалы ☆*:.。.o(≧▽≦)o.。.:*☆
Нашим девочкам, 2D-художникам, тоже передам похвалу (♡°▽°♡)
Ехехехе, да, ресурсы надо собирать кликая на постройку, производство начинается сразу после сбора. Но вот Горыныч сам работу не начинает, так как ему для производства нужны ресурсы)
Ахаха, запишем эту концепцию в раздел повышенной сложности ☆⌒(≧▽° )
Да как, блин, эту старуху из комнаты выгнать? уже всё прокликал, дал дедушке-ваббаджеку сырный блин, сделал блин с пером жар-пиццы, а по итогу бабка как стояла так и стоит, при ней блин не сожрать 3333:
играю уже час кста, первый проект который так зацепил :D
диалоги - моё почтение, рисовка тоже клёвая, мне вот прям нравится что можно разными объектами взаимодействовать и получать разные реакции от девочки. и да, сундуки открываются или нет? пушто ключи и отмычки найти так и не смогли :
Блин, чёт у меня чувство ритма пропало, но зато если запустить веб-версию и проскролить страничку вниз, то игра проходится сама по себе :))))))))))
Очень красивый визуал, прям пушка-гонка, но вот стрелочки и цвет у меня в голове вообще никак не сходятся (;⌣̀_⌣́). Круто было бы, если б блинчики были свёрнуты в треугольнички, чтобы указывали направление, но это чисто моя придирка, потому что я слаб в ритм играх :D
Думаю, у вас есть все шансы победить, удачи вам! :3