Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(1 edit) (+2)

Пацны, я прям в шоцi - вы смогли сделать генерацию уровней за такое короткое время! НО - котики иногда спавнятся прям на выходе, иногда рядом с холодосом, и поэтому иногда генерация уровней заведомо проигрышная, но увидеть это можно только дойдя до сметанки. Я бы посоветовал вам добавить возможность оставлять метки, пушто иногда просто теряешься в лабиринте. И хотелось бы увидеть ещё более шустрое перемещение и отмену перехода, потому что иногда зажимаешь W и гоблин проходит прям всю комнату и приходится ещё возвращаться с этой долгой ходьбой назад чтоб осмотреться :D

А вообще вы большие молодцы! Жду-недождусь доведённого до ума проекта :3

P.S. А мешочек с золотом - енто та самая пасхалочка, да? :з

коты - ага , есть проблема - но решать времени уже не было (((
про метки - это отдельная механика и мы ее не успели. она тоже будет реализована странным образом ;)
скорость увеличим, но насколько - будет понятно после тестов.
гоблин всегда идет до центра комнаты. достаточно единичного нажатия

золото - это ключик к пасхалочке ))) 
надо его вместе со сметаной принести на выход )

спасибо за фидбек!!! это важно для нас ))

обновил описание - можно почитать ;)