Le concept est sympa, j'ajouterai un temps limite pour que ce soit plus difficile. Sinon, je vois encore des points de couleur quand je regarde un mur blanc après avoir testé ton jeu, c'est normal, je dois consulter ? :D
Fredy Rogez
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Merci :D
La fumée est très simple, je dépose des cercles gris avec de la transparence et une durée de vie de quelques secondes dans le sillage des missiles. Ensuite, à chaque "step", je déplace très faiblement dans une direction aléatoire ce qui donne l'impression de flotter dans l'air. Tu peux analyser le code dans les fichiers fx.lua et smoke.lua si tu veux.