Merci :D
La fumée est très simple, je dépose des cercles gris avec de la transparence et une durée de vie de quelques secondes dans le sillage des missiles. Ensuite, à chaque "step", je déplace très faiblement dans une direction aléatoire ce qui donne l'impression de flotter dans l'air. Tu peux analyser le code dans les fichiers fx.lua et smoke.lua si tu veux.