On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

Glawrou

73
Posts
1
Topics
3
Followers
A member registered Nov 04, 2021 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Thank you for your nice review

Thank you! I'll do my best to make them available as soon as possible 😉

Thank you! I'll do my best to enrich the game with new content 🦄

Thank you for your active contribution to the development. I too noticed that the pop-up hints greatly simplify the game, but I was concerned it might be challenging for newcomers. Your feedback has convinced me of the need for adjustments. As soon as I start working on the magic for this game, I'll make sure to address this issue.

Thank you, it's gratifying when people play my game.

Thank you, it's gratifying when people play my game.

With each level (currently, there are two) the time allotted for the task decreases, while the number of items to find increases. Additionally, new game mechanics are introduced. For instance, the second level introduces a lock-picking mechanic.

Link Gamehttps://glawrou.itch.io/find-me

My comment:
I invite everyone to participate in the beta testing of my game. I have high hopes for it. However, having worked on the project for so long, I can't view it objectively anymore. I would greatly appreciate your feedback: any challenges you faced, what you enjoyed, what you believe is missing or redundant, and where you noticed any errors. Every piece of feedback is valuable to me. Thank you in advance!

Game description:
"Find Me" is an engaging hidden object game where the world of medieval fantasy meets the art of stealth and deception. You're set to become a nimble thief, with the objective of completing thieving tasks and collecting unique items. However, your mission comes with risks: encountering an enemy, a guard, or a bandit will have inevitable consequences. As you progress towards success, you will have a trusty ally to thwart your enemies and unlock new opportunities for you. With each level, the tasks increase in difficulty. Dive into the art of thievery in "Find Me" and master the craft!


(1 edit)

That's right, this game isn't over yet. I put it here. Since I plan to return to it sometime in the future and bring it to mind, but when it will be, I don’t know. Part of my learning.

Я попробовал исправить большую часть ошибок замеченные тобой. Если интересно – то можешь опробовать. Единственное, что прогрессию и дрожание камеры починить пока не вышло.
https://drive.google.com/file/d/1r4ZQBXutZDmviagZlJmDGEwe9NZ4ghvE/view?usp=shari...

Не могу оценить на сколько сильно игра попала под тему "Закон мерфи", но вот процесс разработки согласно описанию идеально под тему попал.

Спасибо, за твое терпение :)

Спасибо, действительно. Раскачка очень долгая. Но до конца ты смог дойти или нет?

Спасибо, доделывать пока ее не собираюсь. Но может когда-нибудь проснусь и доделаю. На самом деле то что он не нашел свою любовь в этом есть смысл. Просто чтобы раскрыть его нужно больше времени.

Я не обижаюсь на объективную критику. Наоборот спасибо, что было уделено столько внимания моей игре. Большая часть проблем вызвана нехваткой времени. По личной причине вместо 72 часов у меня было только 48.
1 - Что касается пунктов 1.1, 1.3, 1.4, 3.4 - все эти проблемы я знал еще перед тем как заливать билд на джем. Но не успевал их пофиксить.
2 - Все что касается баланса (1, 1.1) помимо нехватки времени еще сыграло то что тестил игру только я, я боялся что мне будет легко, а другим тяжело. + от начала до конца игру прошёл около двух раз. Нужно было мнение со стороны.
3 - Хотел добавить возможность отслеживать высоту, но опять не хватило времени. Хватило только на отслеживание расстояния до конца игры с помощью карты.
4 - В 3D моделировании у меня опыта крайне мало, рад, что тебе понравились модельки и анимации. На самом деле это было не сложно так как Риг у печеньки очень простой и анимации тоже. Действительно полезно для меня, то что надо все в один стиль стараться сделать. Смешивание это плохо. Спасибо.
5 - По правилам джема нельзя было использовать стороннее звуки и я боялся Бана со стороны организаторов. Писать музыку у меня не получается(
Спасибо за подробный фидбек. Ты вообще не душнила по крайней мере мне было полезно почитать. Жаль что ты так и не смог пройти до конца.

Соглашусь со всем. Но это распространенная проблема на Джеме, мне просто не хватило времени. Идей море, а надо сделать готовую игру, а не ряд мини игр. На мой взгляд лучше довести до ума то что имеется, а потом создавать что-то новое. Конечно и с этим есть косяки. Но куда без них. Я боялся что если начать быстро спавнить птиц тогда игроки не смогут освоить основные миханники. Видимо сильно перестарался. Кроме меня эту игру перед билдом некто не тестил. Поэтому так вот и вышло. Спасибо за фидбек.

Да, об долгой раскачке было много сказано и мне нечего не остается как согласится. Честно когда я делал печеньку девочку, старался сделать ее привлекательней чтобы было понятно почему он так к ней стремится. На мой взгляд получилось так хорошо что я подумал -<Я конечно не печенька, но...>

Спасибо, может когда-нибудь это превратится в нормальную игру. Но пока не планирую. На концепции далеко не уедешь.

Спасибо за теплые слова:)

Да, я всю разработку думал добавить музыку. Но побоялся что сделаю что-то не так. Даже начал писать ее сам, но вовремя понял что это не лучшая идея.

Простите, не прочитал описание.

Очень приятные модельки. Отзывчивое и понятное управление, у меня бы ушло 3 дня только чтобы его хорошо настроить. Правда если копировать управление как в старых квестах с превязкой камеры к определенной точки то нужно сделать так, чтобы когда камера менялась управление не менялось, менялось только тогда когда игрок отпускает клавишу бега. Еще объекты взаимодействия надо как то обозначать более ярким цветом например для головоломок это важно.

Прикольный пиксел арт. Очень понравилось что жизнь отображается тем насколько сильно твой экран затемнен, это хорошо влияет на погружение. Хотелось бы чтобы весь интерфейс был встроен не как UI, а как геймплейных фичи. Звуки были подобраны гармонично, не один из них не выделяется что хорошо. Приятное управление, для платформера это очень важно. Немного скучно, но это нормально когда нехватает время доделать основные идеи.

Ну это скорее техно демо. Хорошие модельки анимации. Хорошо выдержан стиль. Но у меня два уровня поломаны оказались(

Неплохая идея в плане как развивалка для детей. Если допилить, то это будет не плохой коммерческий проект, мне так кажется. Из минусов хотелось бы чтобы музыка не прерывалась переходя на новую сцену и чтобы блоки с числами не исчезали проходя через границу экрана. Выбор языка тоже был бы к стати(

Хорошие спрайты. Игра выдерживает стиль и жанр. Приятное управление. Хорошо подобранный саундтрек под настроение игры. Звуки тоже хороши. Хорошее сочетание тауэр дефенс и 2D шутера. Было бы еще неплохо иметь возможность посмотреть на всю карту в целом и логичное появление врагов из каких не будь мест, а не случайный спавн. Хорошее разнообразие как врагов, так и турелей. Но нехватает стимула. Скучно играть. Сюжет есть, но он не мотивирует.

Ого, это просто невероятно. Спасибо большое. Я думал никто на свете не дойдет до концовки. Это просто шикарно. 😃🎊🎉😁

Клевый концепт где ты играешь в карты со своей жизнью. Музыка такая грустная. В игре не хватает редкой карты которая сразу помогает тебе выиграть - Суицид. Может она есть, но я до нее не дошел(

Рисовка норм, управление в целом тоже

Модельки хороши и текстурирование + текстуры окружения. Но что со звуками к управлению надо привыкать.

Музыка и звуки лучшая чать этой игры.

Хорошая идея

Мой кот кажется заценил

Я прошел пешком 7,5 км и понял что-то так. Перезапустил игру и понял что надо сесть в тачку. Проехал какое-то время пока у меня не начались вертолеты. Из-за того что картинка скролиться в низ у меня теперь в реальной жизни скролиться в низ. Простите за плохой отзыв(

Прикольно. Я посмеялся когда я всю игру думаю, а причем здесь "закон мерфи" и тут появляется мерфи и говорит<Я здесь закон>. Молодцы правда. Стрельба интуитивная только я вот с дробовика не могу убить больше одной цели что странно ведь это дробовик. И почему игра весит целый ГигПо любому там где то есть контент который можно было сжать. Может PNG какая-нибудь или текстура 8К. Кнопки f5 и f6 не работают! Но это не сильно важно игра закончилась раньше чем я об этом подумал.

Что ж это игра с гемплейной части не самая крутая. Но заставляет меня любить ее. Нехватает портретов путина и анимации где кого-то бьют менты. Я не смог купить пельмени. Но у меня было еще 7 сигарет, и я считаю что день удался. Это просто великолепно. Спасибо большое, что сделали такую игру. Поиграл бы в full если допилите. Игра я так понимаю для мобилок и задумывалась так как кнопки управления все на экране. Хороший художник у вас. Умеете погружать в атмосферу просто отлично. Подписи это отдельный вопрос. Можно просто ходить и читать подписи парочку очень угарных там есть.

Хорошая игра. Но в чем закон Мерфи здесь?

(1 edit)

Не хочу повториться. Просто скажу что было бы неплохо добавить настройки чувствительности мыши. И пингвин это лучшее в этой игре. После портрета Путина.