Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

Закон МёрфиView game page

Дикий Запад: дуэли, первые поезда, виски и… картон?
Add to collection

Play game

Закон Мёрфи's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Приз зрительских симпатий#583.2883.288
Чувство юмора#622.6352.635
Какая-то шляпность#792.6732.673
Overall#832.6972.697
Попадание в тему#1192.1922.192

Ranked from 52 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Название команды и ваши ники в Discord
Aluminum Cockroachs
Semen Zuev#2012
Sarana#8949
arlynn#3343
Reddification#7314
shuldeshoff#8804
jakesawstar#7539
AshCrow#3017
zapzapper#7845
Sentrapterfrabl#0661
Maksj.og#6817
PbICb259#5261
R_temj#6147
Алексей Провейс#1965
Конастинти Тучкинс#3468
Wakami#8733
Slava r.#4448

Описание игры и управление
Дикий Запад: дуэли, первые поезда, виски и… картон?
Жизнь на Диком Западе трудна и опасна. То перестрелки, то нападения бандитов, то бизоны пронесутся по полям и уничтожат посевы… Но жители Картонтауна не унывают, ведь у них есть их чудесный шериф Мерфи.
Но сможет ли шериф отбить спланированное нападение банды Ножниц и спасти жителей из плена? Или Картонтаун никогда больше не услышит его коронное “я здесь закон”?

WASD - Ходьба
Shift - Бег
Пробел - Прыгнуть, встать
ЛКМ - Стрелять
R - Перезарядиться
G - бросить динамит
Колесико - смена оружия
Esc - меню
F5 - сохранить
F6 - загрузить последнее сохранение
если в меню видно прицел, нажмите tab.

Ссылка на короткий ролик с геймплеем:
https://youtu.be/ucWwEYioyT8

Игра участвует в номинации «Какая-то шляпа»

Да, хочу шляпу!

Игра участвует в номинации «Лучшая VR-игра»

Нет, я не участвую в номинации «Лучшая VR-игра»

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Viewing comments 36 to 17 of 36 · Next page · Last page
Submitted(+3)

Мне очень понравился визуал и идея с картоном и ножницами :D Про Стрельбу тут уже упоминали, я вижу. В данном случае прицел, думаю совсем убрать хорошо бы было. Он сбивает с толку. Как только в первый раз у меня закончились патроны, персонаж отказывался перезаряжаться совсем. Нажимала на R, но не помогало. Но через 2 минуты беганья от ножниц он перезарядился сам :D  Думала, что за картой будет невидимая стена, но я упала XDDD Пришлось начать сначала, прочитала еще раз описание и вспомнила что можно же сменить оружие. Сначала подумала что колесико не работает, но потом поняла : крутнуть вверх-дробовик, крутнуть вниз - револьвер. Дробовиком я разносила всё и вся :D Дробовик ван лав. Так же хочу отметить, что нпс не просто статичные, приседают во время стрельбы, это круто. Так же я сразу обратила внимание на воду, она очень красивая. Правда я по ней пешком прошлась :D Конечно, в рамках джема невозможно проверить и исправить все баги. Тем более они не критичны. Желаю удачи команде в доделывании игры, как я поняла вы не все успели вставить, что задумывалось. В прочем, у всех всегда такая проблема, так что не волнуйтесь :D Кстати, вес игры для меня не был каким-то пугающим. Быстро скачалась, быстро разорхивировалась. С этим у меня никаких проблем не возникло)

Submitted(+2)

Игра выглядит очень готовой и качественной. Отличная работа! Интересная идея со стилем и врагами ножницами. Стрельба показалась немного странной, но не плохой.

Submitted(+1)

Хорошая игра для джема!
Ну а гигантский билд - с кем не случалось) Сами вставали на эти грабли))

Submitted(+2)

Хорошо, что выложили видео с геймплеем, потому что я чуть не поперхнулся качать целый гб, чтобы поиграть несколько минут, так что оценка проходила исключительно по видео, сорян) В целом очень неплохо выглядит, правда смысл то был уместить всю наработку в рамках джема, а тут получается из темы уместили только "я - закон" и "меня зовут мерфи", как-то...маловато что ли) Еще вы поставили рекорд в моей памяти, 16 человек в команде - это сильно, еще ни разу не видел такого кол-ва в одной команде на джемах)

Developer(+1)

TheAndreyyy, спасибо друг! Твой отзыв в наших сердцах! =) Да, к сожалению в рамках джема тему не удалось раскрыть на все 100%. У нас она была завязана на квестах. 

Submitted(+1)

но вы все равно крутые, выглядит игра довольно годно, даже учитывая недоделанность проекта)

Submitted(+3)

Теперь можно с гордостью сказать - картонный мир победил :D

Developer(+1)

The BlokA, о да! Но там, кстати не только картонный мир будет) по сюжету есть еще несколько интересных локаций.

Submitted(+7)

извините, стрельба показалось слишком картонной

Submitted(+2)

Шутан очень прикольный! Локация базы ножниц напомнила Battlezone. А ещё очень хотелось бы видеть "шкалу здоровья" в виде, например, надорванной бумажки. И оружие более "антибумажное и антиножницевое". Например, магнитная дробь. Она просто парализует ножницы. Или сюрикены у ножниц - нарубают бумагу. А так - 10 бумажных лосей из 10. 

Developer

Human Planet Studio, большое спасибо за отзыв! Твои идеи просто шикарны! Супер. Нам понравилось. Возможно, в следующем билде что-нибудь придумаем эдакое.. =)

Submitted(+1)

Выглядит охрененно для джема, звучит охрененно, не хватило контента, босса я завалил с улицы, из далека, чтоб не помереть)) Стрельбе не хватает фидбэка, но это исправимо)

Developer

Recstazy, большое спасибо за отзыв! Именно такие отзывы вселяют в нас уверенность в том, что мы движемся в верном направлении! Спасибо!
P.S. А стрельбу и недоработки мы поправим =)

Submitted(+2)

Визуал, дизайн локаций, персонажи просто бомбические, но как шутер зрелище пока очень печальное. Отдачи от попаданий совсем нет, из револьвера никого убить в принципе нельзя. Только со второго захода узнал, что можно переключиться на ружье, с ним пошло пободрее, но ружье противоположно пистолету оказалось over-powered. Допилить бы баланс, импакт, управление подполишить, и выйдет вполне годно.

Submitted(+2)

По воде можно бегать - прикольно) но если после воды спрыгнуть в "неизвестность" то игра повиснет - грустно(

Подкаты - здорово, но клавиша подката под клавишей бега гипер неудобно)

Импакта от попаданий по врагам нет(  (покачивания трудно различимы когда врагов куча и на дальних дистанциях)

Если пробежаться по городу и выйти за границы (по направлению к боссу) то некоторые враги перестают стрелять и встают вкопанными - так их легко угомонить)

Босса легко расстрелять пока он стоит у входа в свое убежище)

После успокоения босса - вроде как конец, город спасен, но все остаются на своих местах, и я продолжаю бегать - это концовка? или еще что то нужно сделать?

Почему то на R  у меня не менялось оружие, все время бегал с пистолетом.

В какой то момент перестал перезаряжаться пистолет,  0/63, а взять ружъе никак)

В остальном - супер, мне понравилось)

Developer(+1)

Alexundr, спасибо за твой отзыв! Благодаря ему ему прокачаем нашу игру! Очень ценим твой игровой опыт! =)

Submitted(+3)

Большой респект разработчикам. Гениальный концепт. Допиливайте и ждем на всех платформах

(+3)

Очень классно. Визуальный стиль - божественный. Вот только пистолет в плотную промахивался. Зато с ружья разносить было весело

Submitted(+2)

Так вот как выглядит пиратка RDR)))
Мне бы такое делать за 3 дня... Мощно, что тут скажешь... Уровень.
Если все честно сделано в три дня джема, то тут очевидный победитель)

Submitted(+3)

Какая же классная графика, какой прекрасный сеттинг! Персонаж настолько детальный, что большую часть игры восхищаешься проработанностью модельки! Ниже уже писали хвалебные оды прекрасной организации, и я всецело присоединяюсь. Очень классный проект, надеюсь его доработают и обязательно выпустят:)

Закон Мерфи уловила только пока пыталась нащупать ренджу попадания и попасть по кому-нибудь:) Злые ножницы отказывались умирать...

Пы.Сы.: Приятно увидеть бывшего соджемника в рядах геймдизайнеров, надеюсь, можно будет как-то отследить обнову, если вы решитесь дорабатывать)
Круто, молодцы!

Developer(+2)

GroggDew, спасибо тебе за этот чудесный и добрый отзыв. Приятно снова увидеть тебя) Мы обязательно починим те недоработки о которых ты написала. Оставайся на связи)

Submitted(+2)

Графика и сеттинг бомбические! Про стрельбу уже сказали. Еще почему-то не переключается на R оружие, хотя в описании к  игре это указано. На R перезарядка же. Игру нужно допиливать, а если получится сделать мультиплеерное прохождение, то добро пожаловать с Стим! Очень надеюсь поиграть в полную версию. А к теме вы решили просто название привязать или была еще какая-то идея?

Developer(+1)

Master_Nefrit, большое тебе спасибо за отзыв! Да, R - перезарядка, все верно. В следующем обновлении мы исправим эту недоработку. Относительно мультиплеера, идея интересная, но за это мы возьмемся, если у нас появится финансовая поддержка. Хотя, может некоторые моменты из мультиплеера потестируем.))
Игру с командой Алюминиевых Тараканов решили делать дальше, так что оставайся на связи! Будем держать тебя в курсе! =)
--
У нас там есть сюжетные моменты, которые мы привязали к теме. Шериф Мерфи следит за тем, чтобы в городе и округе был порядок. Потому что он и есть закон =)

Submitted(+2)

Как шутер - очень хорошо, но не понял, как к теме относится. Графика крутая

Developer

Sober Mind, спасибо за добрый отзыв! У нас по сюжету Шериф Мерфи следит за законом. К сожалению, в рамках джема не все квестовые события мы успели показать. Но в следующем игровом обновлении они будут.

Submitted(+3)

3D - респект
Сеттинг - шикарно
Управление неплохое, но можно и лучше.
Звук - мелодичный

Вспомнил про Call of Juarez.

Отдельное почтение за организацию работы в 16 человек. В 3 непросто справится, а в шестнадцать это еще сложнее (соорганизовать, кто за какие элементы отвечает и т.д)
Надеюсь не забросите этот проект а доведете его до ума.

Developer

К8АС, благодарим за конструктивный и хороший отзыв о нашей игре. Да, действительно можно было сделать лучше управление. И мы непременно это сделаем в ближайшем обновлении. Проект планируем развивать дальше =) 

Submitted (1 edit) (+3)

Как же круто постарались 3Dшники! было интересно рассматривать каждого персонажа)
Но странно, что базовые шутерные механики работают достаточно криво

Submitted(+3)

плюс бал вам за организацию, 16 человек, по личному опыту знаю, не просто. не буду повторять все про графику и про стрельбу и так понятно) хитро вы придумали обыграть тему, молодцы) так что 16 друзей Мерфи, жду вторую главу от вас)

Submitted(+4)

В шутеры не умею играть, не мой жанр, но!

Коллеги, это надо доводить до ума и выкатывать в продакшн, серьезно! Сие явно выше уровня джема, при всём уважении к другим участникам.

Developer(+2)

Alexander Shust, спасибоо супер отзыв! Рады, что вам понравилось! Значит будем докручивать дальше! =)

Viewing comments 36 to 17 of 36 · Next page · Last page