спасиб) времени не хватило катастрофически. изначально задумывался более вдумчивый геймплей с менеджментом ресурсов, с накоплением ульты, усилением следующей способности от тортика и замедлением гоблинов. усложнить хотел гоблинами-убийцами, которые бы появлялись из стелса в центре карты.