Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

gologames69

10
Posts
3
Followers
A member registered 28 days ago · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Проект классный, один из претендентов на победу. Я бы даже разделил весь призовой фонд между этим автором и Ledolomač пополам. Я, кстати, люблю делить вещи пополам, это моё хобби.

В меру шизофринический, но монструозный для этого геймджема. Сразу видно, что автор сидит на лепешках, и хуярит свою игру, что тут можно еще сказать.

Единственный минус я бы отметил, это скипанье фраз при нажатии одного только клика. Обычно делается так, что после первого нажатия, печатанье прерывается, и текст показывается целиком, после второго уже начинается следующая фраза. Это вроде стандарта в ВНках, хотя я мало о них знаю, я больше по платформерам. 

Бонусом тут идёт очень интересное рассуждение про т.н. осознанные и неосознанные человеческие культуры (selfconscious и unselfconscious), что хорошо объясняет почему порой традиционно сильные в одной области сообщества резко теряют преимущества при изменении технологического процесса — т.к. они буквально научились исторически-эволюционно делать что-то по некоему шаблону и при попытке рационализации скатываются в нубство

В своем видеообращении я примерно так и описывал бытность опарышей и нищих, обоссаных лепешкоедов из чайника. 

Очень точно передана атмосфера людей, неспособных докупить ещё Peakform официальный ремешок (а у меня теперь все три). Он похож на Marine, но более лёгкий и более плотно прилегающий. И цветом более песочный-кремовый, чем белый

В целом это одна из лучших (доделанных) игры на конкурсе. Законченный и лаконичный проект. В самый раз для победы на геймджеме

Прекрасная Лесополоса. Не совсем понятно какое место тут отведено для усатого мужика. Неужели Насраня скинул свою калогриву и отрастил усы? Тогда это многое объясняет. В целом оммаж на мою игру понятен, это всегда приятно.

Интерактивность как всегда на высоте, побольше бы света внутри. 

И интересный момент, который подсвечивает эта работа — в множестве текстов по описанию процесса созидания в Лесополосе — речь вообще не идёт о какой-либо точности, доказуемости, что ставит в общем-то под вопрос и саму содержательность. И тут это раскрыто, прямо как у Тома ДеМарко

Не люблю шары, я больше по кубам и квадратам. Но!

Ходя по плоскости и имея возможность упасть, раскрывается главная тема игры. Я думаю левел дизайн игр-платформеров близок к сути этой формы выражения мысли. Её описывал ещё Фредерик Брукс для написания «Мифического человеко-месяца»

Ждём уверенного участника на ТВГ. 

Рассматривая данную игру, я понял, что автор добавляет щепотку самого главного — математики! О да, господа дизайнеры, не время закатывать глаза, здесь речь идёт о попытке формализовать и тем самым углубить понимание лесополосы в этом вопросе

Автор молодец, что постарался раскрыть тему, респект

Лесополоса прекрасная. Куб оттягивает на себя слишком много внимания. В книге «Заметки о синтезе формы» об этом можно почитать поподробнее, ведь мир сложнее, чем можно описать в книге. Но более конкретного и содержательного разговора про дизайн я пока не встречал. В том числе о дизайне кубов. Я в этом мастак, ябу их по пачке в день.

Заготовка хорошая, елочки и машина пригодятся на ТВГ.

Игра забавная, но музыка слишком громкая. Мои турецкие соседи не оценили такой громкости, пришлось разбираться с ними.

Далеко убежать в игре и в реале не получилось. Но тут хотя бы не сильно ябут.

В целом прикольно. Я набрал 4/10, но думаю тут вопрос не интеллекта, а общей эрудированности. В изучении славянских языков я не особо силен. В последнее время стараюсь освоить Немецкий. 

В целом прикольно. Без особой шизы, даже играбельно и мило. 

Так вот сам Том ДеМарко бы ахуел так с горочки кататься. Ты кстати читал его книгу? Почитай обязательно. Особенно когда будешь на Шерегеше.

Братан, он замерзает! Надо срочно его спасти!