Lo jugué en el SOFA y me encantó, sin embargo tuve problemas para correr el juego a partir de la mitad del “árbol” de niveles.
Emiliano Guerra (gugulplex)
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Celeste 64: Fragments of the Mountain community · Created a new topic why is a car in the base of the theo tower?
El combate no es muy responsivo, pero el movimiento se siente agradable y siento que le da buena velocidad al juego, es chévere explorar y ver que se encuentra en la siguiente habitación, siento que, si quisieran seguirlo trabajando, sería chévere que las armas tuvieran un "oomf", llámese retroceso, peso extra a la velocidad de movimiento, vfx o una mezcla de las 3, de igual manera, armas ligeras podrían tener un mayor ritmo de fuego