На самом деле была такая мысль сделать супер-мега-гипер-ультра-нео-мульти-альфа-бета-гамма-макси-архи-ниндзя уровни, но решил не усложнять ради экономии времени и проходимости игры людьми. Но раз есть люди, которые хотят большего в следущих джемах постараюсь поработать над этим.
Harryfloppa
Creator of
Recent community posts
Блин, я в начале хотел закрыть эту собаку в комнате. Использовав супер мув скам 2000 уровня. Но к сожалению он умеет проходить через дверь. Но конец, конечно да как говорится я понял зачем эта псина была нужна. Вот это конечно режисура. Так сказать чеховское ружье выстрельнула в лицо.
P.S. YTYFDB:E CHTYIBY(gjvjqrf)
Блин, на самом интересном закончилось((
Задумка игры хорошая, есть баги в движение, я не смог двигаться без спринта подходя к краю. Графика хромает, мне не хватило живости картины. Эффекты текстов напомнили мне игру "Katana Zero", а атмосфера "Omori", где всё по началу хорошо, потом начинается жесть.
Спасибо за отзыв! Флаги остаются. В будущем их спрайт просто будет обведен, что бы можно было визуально отличить . Вся проблема была в коллизии Игрока(Голубя). В генерации препятствии не может быть ошибок, потому что уровни сделаны вручную. Насчёт про разрешение на данный момент в игру уже добавлены ScreenMarker-ы. То есть Игрок будет знать куда и когда какать)
Но в силу в того, что это джем, мы не можем загрузить версии пока не закончится джем. Про Дизайн фона нужно будет подумать : 3
Спасибо за отзыв! Жалко, что вы до конца не дошли :(
Тема игры на самом деле немного имеет исторический подтекст. Игроку надо увидеть его через визуальное повествование.
В их коллизии проблем нет. Всё работает как я и задумывал. Может быть моё видение сложности завышенные. В след. играх постараюсь учесть этот фактор.
В игре всего 3 уровня :D, вы можете попробовать пройти полностью.