Заставки выглядят классно! Бумажный комикс смотрится приятно. Тоже не понимал, почему падаю, но прочёл, что дело в флагах. У них ещё слишком, по-моему, большая коллизия - задеваются очень легко даже там, где, по-идее, не должны - например, в самом низу ткани (и такое ощущение что они даже слегка выходят за размеры спрайта).
Play history
Duif's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Визуал | #9 | 3.524 | 3.524 |
Музыка | #13 | 3.048 | 3.048 |
Overall | #16 | 2.952 | 2.952 |
Фан/Геймдизайн | #19 | 2.714 | 2.714 |
Соответствие Теме | #21 | 2.524 | 2.524 |
Ranked from 21 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Ссылка на исходники
https://github.com/Garryflop/Duif
Участвую в розыгрыше курса
@NSn01 telegram
Comments
Начальная и конечная заставка очень хорошо сделаны, рисовка понравилась, отдельный респект художнику 👍
Хотелось предложить идею с маркером целей, но прочитав комменты понял что уже опоздал.
Самое главное, передайте этим двоим в конце, их "светилка" не работает, я до сих пор всё помню (да и люди в комментах видимо тоже).
Довольно простая и занимательная игра. Убил время, просрал телефоны, я счастлив
Да зря добавили флаги. и ты просто падаешь изза ничего. кажется ошибка в генерации препядствий - в какой то момент спрайт не загрузился а сама коллизия есть) даробатайте: разрешением экрана сделайте портретным - чтобы было видно и верхний уровень и нижний уровень ( должен быть виден где нужно какать). Дизайн фона и препятствий сделайте визуально отличительными. Потом смело запустите яндекс игры
Спасибо за отзыв! Флаги остаются. В будущем их спрайт просто будет обведен, что бы можно было визуально отличить . Вся проблема была в коллизии Игрока(Голубя). В генерации препятствии не может быть ошибок, потому что уровни сделаны вручную. Насчёт про разрешение на данный момент в игру уже добавлены ScreenMarker-ы. То есть Игрок будет знать куда и когда какать)
Но в силу в того, что это джем, мы не можем загрузить версии пока не закончится джем. Про Дизайн фона нужно будет подумать : 3
вступительные рисунки огонь!! но сложновато летается и как бы скучновато
Крутая идея, крутая рисовка, но очень сложная игра, не смог пройти первый уровень. Траекторию тяжело спланировать: флаги с большими боксами (неочевидными) облетал издалека, а людишки прячутся под флагами. Потенциал хороший. После вступления ожидал что-то про почтовых голубей, а это оказалось лишь прошлым главного героя)
Спасибо за отзыв! Жалко, что вы до конца не дошли :(
Тема игры на самом деле немного имеет исторический подтекст. Игроку надо увидеть его через визуальное повествование.
В их коллизии проблем нет. Всё работает как я и задумывал. Может быть моё видение сложности завышенные. В след. играх постараюсь учесть этот фактор.
В игре всего 3 уровня :D, вы можете попробовать пройти полностью.
Прошел до конца! Игра оказалась не такой простой, как я ожидал. С темой связь есть, к сожалению, только в первой заставке. Сами рисованные заставки - мое почтение, очень стильно и забавно. Музыка очень приятная! Играть было весело, несмотря на некоторые технические огрехи, но в рамках джема они не критичны. Хорошая работа!
Игра связана с темой довольно косвенно. Но зато выглядит очень круто в плане визуала и графики всей, музыка тоже довольно приятная. Но главной проблемой кажется геймплей, что-то вроде flappy bird в плане раздражающей сложности и препятствий, не дающих пройти игру
Проиграл раз 10, пока до меня дошло, что флажки на стене имеют хитбокс
Почему нельзя было сделать у них обводку?
Игру не прошёл, оказалась слишком сложной для моего скилла, видимо
Давайте так. Перед самой игрой картинки карандашом выглядят нереально круто.
Но после...
Сама игра понятна, но неприятна - пролететь есть слишком мало места, тогда ты летишь слишком высоко, отчего нельзя увидеть людей с телефоном. А ещё всякие флажки и кондиционеры не дают попасть по человека.
А ещё я бы придрался к соответствии теме - грустно осознавать, чтобы понять её связь, нужно прочитать описание вне игры
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.