Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Hatsimufu

2
Posts
3
Followers
3
Following
A member registered Oct 08, 2017 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Я в основном обитаю вот тута: https://vk.com/bastardworkshop

Лимит на броски работают как жонглирование спотлайтом в игре. Мол начинается испытание, в котором сидя на лодке нужно выловить кристаллы силы, чтобы успокоить реку, а у вас есть Охотник-рыбак. Перекидываем все броски ему, ибо у него минимальный шанс провалиться и получить последствие

При этом броски восстанавливаются, если все их потратили, а соответственно каждый должен либо в темпе их отдавать, либо реализовывать. С другой стороны, если у кого-то накопилось 2 и более бросков, из-за того, что он кидал встречные, то ему тоже надо придумать как быстро их раскидать, чтобы вся команда восстановилась.

В общем, игромеханическое жонглирование повествовательными правилами в чистом виде.