感謝評語~~ 做完之後發現好像很適合當作序章或是外傳XD
感謝評語~~果然還是少了點什麼嗎((思考><
感謝評論~~
謝謝稱讚和評論~ 能喜歡畫面的表現真是太好了。
這次時間來不及加入戰鬥,也怕說最後突然來個戰鬥會太突兀,就沒有加了XD
安柏爾(黃髮小哥)表示:那傢伙果然是來騙錢的嗎!
感謝評語~ 如果後續劇情上有想法的話,可能會接著做後續XD
居然是還好沒有要戰鬥XDD
能在一周內設置好這麼多傭兵技能,連主角的學習技能都設置好了,這方面覺得厲害!!
(而且連國王都可以入隊,是時候好好使喚他了XD)
一些其他的點:小地方包含三選一的獎勵、打完一關回來時會多寶箱的小設定都很喜歡。
但有一點覺得和主題的契合度沒那麼高,整體來看爬塔好像比較偏向『破除心魔』(?
感覺這款可以繼續發展下去!補一些塔或主角的背景,或是加點小怪、加點地圖,拉長篇幅這樣~
另外也想問可以更換隊友嗎?因為三人後我再去招募人就滿了
好像有一點XD 之後來加一下~~ 感謝喜歡XD
內容還蠻符合生存法則的,不過因為只有一道判別關卡,可玩性比較低一些。
有些錯字提一下:不幸的"事"我這個普通人... --> 是 難"倒"-->道
"做"得近-->坐 解除霸凌"解"報-->警 恭"禧"-->喜
開頭做得很漂亮呢~
小建議:
1. 遊戲中可以拿掉玩家這個詞,
感覺比較不會出戲,可以用角色自言自語來提醒就好。
像是『這一點還請各位玩家注意這點...』>>『這點得稍微注意呢...』
2. 飢餓+XX%,雖然看得懂,但感覺用飽足感比較合適 XD