On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

idkwhattosayk?

2
Posts
A member registered Jul 20, 2023

Recent community posts

stworzyłem postać z tak niską percepcją że przez to iż wziąłem cechę zdolniacha, nie miałem dość zdolności otwierania zamków, co może być spowodowane błędnym obliczeniem bazowych skilli - baza otwierania zamków powinna być warta 10% + PE + AG, ale jest warta 6% + PE + AG, przez co mam 8% [6% + 2 PE + 10 AG - 10% przez cechę] zdolności zamiast 12% (co, jeżeli drzwi startowe są ustawione na wymagane 10% lockpicka, miałoby dużo sensu dlaczego nie mogę ich otworzyć)
zdolności które mają źle ustawione bazy: 

  • Small Guns - 0% + (4xAG) zamiast 5% + (4xAG)
  • Unarmed - 0% + (2x(AG+ST)) zamiast 30% + (2x(AG+ST))
  • Melee Weapons - 0% + (2x(AG+ST)) zamiast 20% + (2x(AG+ST))
  • Doctor - 0% + (PE+IN) zamiast 5% + (PE+IN)
  • Sneak- 0% + (3xAG) zamiast 5% + (3xAG)
  • Lockpick - 6% + (PE+AG) zamiast 10% + (PE+AG)
  • Traps - 0% + (PE+AG) zamiast 10% + (PE+AG)
  • Repair - 6% + (3xIN) zamiast 0% + (3xIN)
  • Barter - 0% + (2xCH) zamiast 0% + (4xCH)

to bardzo mała rzecz i gdyby nie to że nie mogłem otworzyć drzwi to bym jej wgl nie zauważył

znalazłem 2 błędy:

- cecha zdolniacha/gifted dodaje 10% do hazardu/gambling zamiast zabierać je

- można używać zdolności pierwszej pomocy w nieskończoność bez względu na ilość punktów akcji, co skutkuje posiadaniem ich na minusie