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Merci :),

J'avais pas remarqué le bug (oops, la ligne de code est mal placée), merci pour ce retour ! (comme je peux pas tester sur linux...) 

Merci :)

Faut pas se décourager et visiter le shop, ça devient beaucoup plus facile au bout de quelques minutes ! (et de quelques améliorations de vaisseau)

Merci, content que ça t'ait plu :)

Merci ! 

Merci d'avoir pris le temps de commenter, content que ça t'ait plu. (la difficulté du début revient souvent dans les com, va falloir que je change ça ;)), bref merci pour les retours ! 

Merci beaucoup pour tes éloges, je suis heureux que tu aies aimé, on verra si j'ai le temps pour une version complète (c'est pas impossible mais j'ai plein d'autres choses à faire aussi x)), 

et oui c'est bien ça pour les armes ! (j'avais pensé à différents types de munition commune a plusieurs armes à la fois mais j'ai choisi la facilité ;p).

Ps : vraiment cool ton pseudo. 

Oui, le jeu est basé sur son système de progression ! 

merci d'avoir pris le temps d'y jouer et de commenter :)

(1 edit)

ahah, merci pour le commentaire, je suis vraiment content que tu l'aies fini et qu'il t'a plu :) :) (je prends note de tes conseils avisés)

ravi que ça t'ai plu ! Merci pour le commentaire :) 

merci pour les compliments et les critiques ! ça aide ;)

merci pour les retours ! Je prends note :)

Bah normalement y'en a un... Tout est fait avec des PlayerPrefs.

(2 edits)

Merci pour ces retours, 

c'est vrai qu'il prend un certain temps à se mettre en place, (en même temps ça permet plus de satisfaction de gagner vu qu'on perd au début), 

par contre un système de sauvegarde?? faudrait un jeu bcp plus long, au départ j'avais dans l'idée de faire plusieurs niveaux mais je me suis ravisé (étrangement toute l'interface et les menus étaient prêts alors que j'avais quasi 0 gameplay), 

une réponse un peu longue, merci pour ce commentaire :)

Merci à toi pour les retours, je vois ce que tu veux dire. (faut dire c'est plus facile les graphismes rétro)

les upgrades!!!, il y en a une pour le speed.

il faut lui laisser 10 minutes pour devenir (après achats des upgrades), un jeu de difficulté raisonnable.

Mais, merci pour les retours. (tu ne manques pas de skill, c'est juste un peu dur au debut) 

euh... Merci !

Merci pour les retours, 

je voulais que ça tranche un peu pour faire un côté moderne et rétro à la fois, mais je vais prendre ces sages paroles en compte :)

Très très bien! dis donc tous les jeux sur pong sont bien ou c'est moi. Ce jeu est parfait pour la jam. (bonne chance pour les bons d'achat)

Ouah merci c'est gentil! Ravi que ça t'ait plu <3

(1 edit)

Après avoir acheté les upgrades, tout va mieux, en particulier celles pour la vie :3

En vrai, il est pas très dur après les 10 premières minutes.

Très, très cool, même avec un sens d'orientation pourri, j'ai apprécié !

Le level design rend le jeu opressant as fuck :) (ce qui n'est pas un défaut)

Très cool comme jeu, franchement un bon moment :)  (par contre 200mo, faudra m'expliquer :p)

Merci beaucoup! (5 hours ago, à 5h du mat'?!)

Merci pour les retours, je vais voir si je peux le polish quand il y aura le droit.

Et bien sur que tu peux stream, j'en serai ravi!

merci!

tiens! cest sympa ça ;p

https://internal-matter.itch.io/sword-arena

Sword Arena is a fast-paced 2D fighting/Arena Game. Designed around competitive local versus gameplay allowing simultaneously up to four players or AI on screen. The single player / 2-player co-op campaign contains challenging gameplay and levels, and consists of fighting your way through many enemies and Bosses. Keyboard and Full Controller Support (can even be played four people on the same keyboard).