Musica combinando perfeitamente e a arte ta animal!!!
Eu gostei muito da mecânica. Esse jogo com mais fases ia ficar perfeito pra steam heim.
Unica coisa que senti falta foi um indicador para saber de quem é o turno.
Jogo muito divertido. Tanto o visual (Sprites e cores) são lindos e essa música é a combinação perfeita!
Me lembra um joguinho fisico que eu tinha onde tinha essa pegada mas era preciso organizar os números na caixinha. Seria um ótimo jogo de celular (da até pra ganhar algum dinheiro com ads dando tentativas de movimentos).
Mas esse jogo fico muito maravilhoso de bão. Lindimais!!!
Eu fiquei indo nos quadradinho pegando dinheiro mesmo sendo atacado e perdendo dinheito. Bom, melhor morrer do que perder a vida né? HEHE
Ah, não sei se foi proposital, mas aqui as variáveis da pagina final não tão mostrando valor. Só mostra %s, %d, etc.
Joguei rapidamente aqui, ainda não cheguei a zerar, mas vou tentar mais tarde. O jogo tem uma pegada simples, deu de aprender o objetivo sem me quebrar muito, o que é bem legal.
Só não consegui entender o que a braza faz, eu utilizei mas não percebi efeito. Imaginei que fosse algum tipo de arma contra os outros seres.
No mais achei bem interessante e bem executado!
Obrigado pelo feedback. Acho que vou dar uma olhada em algum desses RPGs books pra ver se encontro um caminho legal pra seguir. Ainda vou checar se é melhor continuar essa ideia ou abandonar a parte do text RPG e fazer algo mais simples aproveitando o que ja ta desenvolvido.
Quanto ao munchikin ainda tinha mais mecânicas que queria aproveitar, como usar itens bônus durante o combate, o monstro ter chances de dropar tesouros e variar as coisas ruins tipo ao invés de morrer perder um item específico ou ter um debuff negativo. Também queria implementar classes e raças com seus bonus, mas não deixei pra tras por conta do tempo.