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Emanuel

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Musica combinando perfeitamente e a arte ta animal!!!

Eu gostei muito da mecânica. Esse jogo com mais fases ia ficar perfeito pra steam heim.

Unica coisa que senti falta foi um indicador para saber de quem é o turno.

Jogo muito divertido. Tanto o visual (Sprites e cores) são lindos e essa música é a combinação perfeita!

Me lembra um joguinho fisico que eu tinha onde tinha essa pegada mas era preciso organizar os números na caixinha. Seria um ótimo jogo de celular (da até pra ganhar algum dinheiro com ads dando tentativas de movimentos).

Divertido, eu não entendi o jogo de cara, mas depois que li a descrição que peguei ali a parte de clicar na caixa (duh!).
Tanto o visual quanto a musica estão muito boas. Me lembra aqueles jogos antigos de pinball.

Desculpe por isso HAAHSAHSHA prometo que um dia (E como ja dizia Aragorn: Esse dia não é hoje) eu vou corrigir os bugs. Obrigado por jogar!!

Obrigado pelo feedback!! Eu acho que se corrigir os bugs e implementar um balanceamento pode virar um joguinho divertido. Vou tentar trabalhar nele pra lançar um mobile quando sobrar tempo. Obrigado!!!

Muito Obrigado!!!

Verdade, pensei na cor diferente durante a Jam hehe.

Futuramente vou expandir o jogo. Tem muito galo pra botar ainda kkk

Tranquilo meu chapa, toda crítica é bem vinda.

Peço desculpas desde já pelo incomodo causado e lhe asseguro que o jogo foi feito sem nenhuma maldade e não teve relação com os maus tratos.

A piada era mais por ser uma coisa de "tiozão". Tipo jogar no bicho (que também é ilegal).

É inspirado em AmongUS ? hehe

Muito bom, como de costume. Me amarro nesses jogos de NES que cê faz.

Bom, não cheguei a tentar quebrar a cabeça pra resolver, acho que vou deixar pra gente pensar em grupo na live.

Maluco que doidera esse jogo Jesus Armado.

Arte, efeito, musica, jogabilidade. Todo muito bem trabalhado e muito bem feito. Parabéns demais!! Fiquei vidradão.

E essa ideia de jogar arcanoid enquanto joga frogger? PQP AHSUAHUS muito maneiro.

A ideia é muito boa! Espero que futuramente o projeto saia do papel pra gente jogar o/

A arte e musica tema ficaram muito boas. Gostei bastante do jogo, mas olha, passei raiva kkk

Meu máximo foi 1500 :(

Adorei a arte! Me lembrou bastante os jogos da época do nintendo.

Amei que da pra procrastinar pra aliviar o stress kkkk.

O jogo ficou muito bom, não gostei de nenhuma criança e não consegui ganhar hehe preferia ficar jogando o jogo de barquinho.

Mesmo sendo só um  pedido de desculpas acho que essa ideia dava um bom jogo heim? Tipo um labirinto onde você começaria no meio e teria que escolher um lado dependendo do texto que tiver nela.

Mas esse jogo fico muito maravilhoso de bão. Lindimais!!! 

Eu fiquei indo nos quadradinho pegando dinheiro mesmo sendo atacado e perdendo dinheito. Bom, melhor morrer do que perder a vida né? HEHE


Ah, não sei se foi proposital, mas aqui as variáveis da pagina final não tão mostrando valor. Só mostra %s, %d, etc.

Muito obrigado!!

(2 edits)

Então, é só uma referencia. Mas no jogo os bichinhos não morrem e não se machucam, é uma luta tipo UFC, Sumo, etc. Segue a mesma premissa de pokémon, por exemplo, a diferença é que no pokémon os bichinhos se machucam, perdem vida, etc.

Mesmo assim muito obrigado pelo feedback!!

Joguei rapidamente aqui, ainda não cheguei a zerar, mas vou tentar mais tarde. O jogo tem uma pegada simples, deu de aprender o objetivo sem me quebrar muito, o que é bem legal.

Só não consegui entender o que a braza faz, eu utilizei mas não percebi efeito. Imaginei que fosse algum tipo de arma contra os outros seres.

No mais achei bem interessante e bem executado!

Obrigado pelo feedback. Acho que vou dar uma olhada em algum desses RPGs books pra ver se encontro um caminho legal pra seguir. Ainda vou checar se é melhor continuar essa ideia ou abandonar a parte do text RPG e fazer algo mais simples aproveitando o que ja ta desenvolvido.

Quanto ao munchikin ainda tinha mais mecânicas que queria aproveitar, como usar itens bônus durante o combate, o monstro ter chances de dropar tesouros e variar as coisas ruins tipo ao invés de morrer perder um item específico ou ter um debuff negativo. Também queria implementar classes e raças com seus bonus, mas não deixei pra tras por conta do tempo.

Obrigado pelo feedback! Talvez seja interessante eu pegar algum RPG book pra ver e aproveitar as ideias. Se eu der continuidade ainda vou avaliar se sigo na onda do Text RPG ou faço algo mais genérico aproveitando as mecânicas que já desenvolvi.

Terminei o Jogo. Ta lindimais. Impressionou tanto na arte quanto na trilha sonora.

Eu não consigo parar de jogar!!