Obrigado pelo feedback. Acho que vou dar uma olhada em algum desses RPGs books pra ver se encontro um caminho legal pra seguir. Ainda vou checar se é melhor continuar essa ideia ou abandonar a parte do text RPG e fazer algo mais simples aproveitando o que ja ta desenvolvido.
Quanto ao munchikin ainda tinha mais mecânicas que queria aproveitar, como usar itens bônus durante o combate, o monstro ter chances de dropar tesouros e variar as coisas ruins tipo ao invés de morrer perder um item específico ou ter um debuff negativo. Também queria implementar classes e raças com seus bonus, mas não deixei pra tras por conta do tempo.