Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

ivan866_z

13
Posts
7
Following
A member registered Feb 25, 2019 · View creator page →

Recent community posts

whoa! a clone of TranSoft Kicks!

@dante.signal31 can we work together on porting the other 8 levels? have you got my email?

(1 edit)

what do Bitmap Shades do?

does it run on emulator only?

I guess Beast is the brown running crazy werewolf-like creature from Level 3 of Dangerous Dave in the Haunted Mansion

В создании генератора уровней. Как программист.

(1 edit)

Оригинальный намного страшнее. Как раз из-за рваного ритма. Идешь-идешь, тут рррраааааз... епта слизняк на голову прыгнул...

(2 edits)

Видел обзор Нубилиуса, на обе части? Говорит, у игры есть коммерческий потенциал. Там у тебя конечно Какодемоны патентованные, но я думаю стоит создать к игре еще дополнительно генератор уровней с редактором, и тогда можно будет о чем-то говорить в плане ее продажи. Готов участвовать.

(1 edit)

if i am gonna contribute, i will be heading towards a remake of Shortline Railroad

three platforms supported? which engine are you using?

Разрази меня гром если некоторые спрайты основаны не на графике из King's Bounty (кольцо артефакта) и Captain Comic (кирпичи). Отличная игра, btw. Первая часть была огонь, токо короткая.

(2 edits)

idea very similar to what i am planning to create, although my plan is broader and requires multiplayer
notice this game you described is similar to Super Solver's Adventure Club, namely Midnight Rescue

if published as an indie game, it will gain some small, niche status, but overall, i think this is a boring game, and the only thing which can save it - is the multiplayer mode (players choose factions at the start of the current season (which lasts 2 months), one faction is the facility's personnel, the other faction is the doctor and his team of workers under cover; players are not allowed to use voice comms and cannot chat (so that they never find out who is who by simply telling each other), but they can perform standardized in-game actions and try to deduce it; players are allowed to make trades, bribe and betray their own faction)... i will not disclose everything in full

а по-моему намного логичнее как раз именно написать генератор уровней, чтобы была возможность
- каждый раз играть на новом уровне с непредсказуемыми позициями противников;
- иметь возможность создавать в разумные сроки большие уровни, реально большие, и много...