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JoQA

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A member registered Nov 15, 2020

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A apresentação do jogo esta bem legal. As ilustras de cutscenes realmente dão um gosto de finalizar cada etapa.

Eu consegui finalizar o jogo, mas admito que reiniciei uma vez achando que tinha travado quando o personagem estava agindo como o esperado.

O jogo contempla o tema na narrativa, mas gostaria de ter visto ele mais aplicado a mecânicas.

O jogo pede uma repetição que poderia apresentar mais variações e nuances. Sei que essa parte é difícil devido ao tempo, mas sempre bom levar em consideração para uma próxima tentativa.

De qualquer jeito, o jogo proporciona uma experiência completa, algo bem difícil de conseguir em 2 dias de Game Jam!

Espero que continuem polindo suas habilidades e trabalhando juntos para que o próximo jogo tenha ainda mais engajamento.

Parabéns pelo trabalho =)

A apresentação do jogo esta bem legal. As ilustras de cutscenes realmente dão um gosto de finalizar cada etapa.

Eu consegui finalizar o jogo, mas admito que reiniciei uma vez achando que tinha travado quando o personagem estava agindo como o esperado.

O jogo contempla o tema na narrativa, mas gostaria de ter visto ele mais aplicado a mecânicas.

O jogo pede uma repetição que poderia apresentar mais variações e nuances. Sei que essa parte é difícil devido ao tempo, mas sempre bom levar em consideração para uma próxima tentativa.

De qualquer jeito, o jogo proporciona uma experiência completa, algo bem difícil de conseguir em 2 dias de Game Jam!

Espero que continuem polindo suas habilidades e trabalhando juntos para que o próximo jogo tenha ainda mais engajamento.

Parabéns pelo trabalho =)

A arte do jogo esta bem legal, remete bastante a um tabuleiro.

Gostei que buscaram uma interpretação de isolamento nada convencional, entretanto, não consegui entender como a mecânica funcionava e acabei não progredindo muito, volta e meia tendo que reiniciar o jogo devido ao blackout completo e não entendendo direito o meu objetivo. 

Acredito que a parte de prog. deve ter pesado e algumas coisas ficaram apressadas, como colisões de objetos e interações de mecânicas. Mas acredito que a ideia é bem boa e gostaria de entender melhor os objetivos do jogo e poder completa-lo.

De qualquer forma, parabéns pelo trabalho. Espero que consigam polir o que faltou e disponibilizar uma experiência completa.

O uso de mecânicas de plataforma são sempre bem vinda principalmente quando traz a presença de tantos elementos para criar puzzles e desafios. O tema acabou sendo puxado apenas pelo objetivo, mas gostaria de ter visto mecânicas do próprio estilo de plataforma que remetessem mais ao tema de estar isolado.

O jogo pareceu bem divertido, fiquei um bom tempo interagindo com objetos e tentando resolver o puzzle, mas admito que não consegui passar da primeira plataforma vermelha. Não sei se foi pq não entendi algo ou pq, infelizmente, não conseguiram finalizar essa etapa.

De qualquer forma, parabéns pelo trabalho. Espero que seja o primeiro de muitos jogos.

Utilizar modelos 3d para uma Game Jam 'e sempre ousado. Achei que ficou bem apresentável, gostei de terem feito um lugar que remete a um cenário mais de periferia e adorei a interpretação do tema.

O Gameplay que ficou difícil e pouco variado. Gosto muito da ideia de que jogamos com a bolinha, super original, mas acredito que a falta de animação acaba pesando nas possibilidades de desviar dos adversários. Entretanto entendo que animar em 3D em uma game Jam seria muita coisa.

Por não possuir muitas outras mecânicas, o jogo acaba criando um ciclo de repetição curta que diminui bastante o engajamento.

Mas o trabalho ficou muito bom para 2 dias de desenvolvimento. Parabéns =)