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JuanCastano

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A member registered Jan 26, 2021 · View creator page →

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I really enjoyed playing it but i think there are some aspects that can be improved easily. For example, it's a bit difficult to know where the player will land when jumping from a big distance, having a shadow to know where the player is can solve it. 

The art style and sounds are perfect, I loved them!

Overall, it is a great game, congratulations on making it!

I loooove hook games! But this was a bit too difficult haha, maybe letting the player walk for a bit in the start could be a good idea?

I really liked the art and theme interpretation. Good job!

Cool idea! The gameplay and story where really interesting and the visuals where perfect!

Congratulations on making it!

Only thing I think it lacks is theme interpretation, couldn't see it anywhere.

Very cool concept, I really enjoyed playing it! Everything feels good and the idea is consistent.

I would love to see more content added to the game! Congratulations on making it!

I loved the aesthetic of the game, super polished, the playability was on point!

I think the only aspect the game lacks is theme interpretation, but it was a very pleasant experience, good job!

Really nice-looking game! I think there should be another objective rather than only decorating the island. But overall, it was a pleasant experience, congratulations on making it!

Thank you! I love the aesthetic of your game too!

Thank you for the feedback JediJames!

Thank you for playing!!

Thank you for playing cmavelis!

Into the Breach is also one of my favorite games and it was a big inspiration!

There were a lot of aspects of the game that had to be postponed since the jam only lasted two weeks and I solo developed it. Some of those features were action directions (in order to know which fire is burning which tile), undo, graphics optimization and some card ideas that had to be discarded since some extra systems had to be developed to include them.

This is a super early version just to get a grasp of the main mechanics of the game.

Not sure about losing with every sheep alive, that must be a bug. So please let me know if you can reproduce it 🙏

Thank you very much for the feedback! I really appreciate it!

Muy copado! El sonido y el gameplay son bastante satisfactorios y la mecánica es simple. Está muy lindo!

Gracias a q subiste esto vi que estaba la Jam, voy a ver si hago algo 

Por ahora no y no creo agregarlo en el futuro. Saludos!

Para instalarlo es necesario:

1) Extraer el archivo .rar, preferiblemente con Winrar

2) Abrir carpeta "Content Contest <Versión>"

3) Ejecutar "Content Contest.exe" 

Concuerdo, cuando haga una versión de balanceo sin duda que lo bajo. Gracias por jugar!

Muchas gracias! Estoy considerando en el futuro subirlo a Play Store con más modos de juego, pero todavía no está decidido. Gracias por jugar!

El arte tenía muy buena pinta! La próxima sale!

La mecánica del doble personaje está muy buena, y se acopla bastante bien al tema místico. Los gráficos están bien, pero hay algunos errores que se notan bastante, uno es el antialiasing, cuando te moves en el juego hay momentos que en las texturas del fondo se notan líneas blancas, esto es por un problema de unity, simplemente hay que desactivar el antialiasing y se tendría que solucionar. Aparte de eso está bastante bien, los gráficos me gustan, aunque hubiera estado bueno seguir un cierto estilo o paleta de colores (Los personajes tienen mucha definición, aunque el fondo es un pixel art más clásico). Por el lado del audio, la música ambienta muy bien, pero algunos efectos de sonido le podrían dar mucho más gamefeel al juego. En general me gustó bastante, es una experiencia corta pero que te comunica bien la idea del juego sin hacerlo tedioso, felicitaciones!

Es realmente místico el juego. La ambientación es muy buena, los gráficos están muy bien y acompañan excelentemente al audio, aunque me hubiera gustado un poco más de variedad en los sonidos para las distintas acciones. La interfaz de usuario también se podría mejorar.
Con el tema de la jugabilidad, por el lado de las mecánicas y la implementación está bien logrado, pero me pareció que no invita al jugador a seguir, tener que repetir en bucle las mismas tareas no es atrapante por más suspenso que haya al terminar el día. En general está bien, pero creo que hay cosas importantes para mejorar, más allá de eso me gustó mucho y el juego es una linda experiencia, felicitaciones!

La idea de un calabozo lleno de monstruos con diseños únicos y cartas con poderes que dependiendo de tu suerte te llevan por distintas opciones me encanta. Los gráficos me gustaron muchísimo, no sé cómo se llama el estilo de arte, pero le da un toque distinto que está muy bien logrado, a esto lo acompaña un audio que complementa muy bien (Aunque hubiera estado bueno que hagan un poco más larga la canción ya que después de escucharla unas veces se hace un poco repetitiva). Lo único que no me gustó tanto es la jugabilidad, muy lenta, las animaciones tardan mucho, la mecánica de caminar no me pareció encontrarle sentido, y se muestra muy poca información, entiendo que por un lado no usar indicadores de daños y vidas le suma al estilo de arte, pero me pareció que al ser un juego de estrategia es muy necesario tener esos datos claros. Aparte de eso realmente me gustó mucho, felicitaciones!

Me gustó mucho como usaron el tema y lo mezclaron con un poco de cultura uruguaya, lo hicieron realmente bien. La presentación con el estilo dibujado le da una buena ambientación que se integra muy bien con el audio. Por la parte de la jugabilidad, está bien, aunque me hubiera gustado que apliquen un poco más de gamefeel para darle mejor sensación al juego en general, los movimientos se sienten muy livianos, como si flotaran. Además, las hitboxes y las animaciones de ataque no son tan claras. Si bien tiene algunos detalles para mejorar, es una muy linda experiencia, felicitaciones!

Me gustó mucho la manera de tomar el tema, es muy interesante el contexto de un alquimista que tiene que superar pruebas.
Los gráficos están muy bien, pero en algunos momentos la iluminación se me bugeaba, se oscurecía mucho o hacía flashes extraños, puede ser por mi computadora. Los efectos por momentos estaban muy bien, pero hay veces que molestan muchísimo, especialmente en el nivel de buscar hojas de papel, el tema del desenfoque de la cámara cuando la vida está baja hace que cueste mucho jugarlo. Más allá de eso, la jugabilidad está perfecta, logra lo que quiere.
Por el apartado del audio, esta genial, en los momentos de tensión suena música acorde, hay mucha variedad de sonidos para las interacciones y en general aporta mucho a la atmosfera del juego, muy atrapante!
El juego en sí es una muy buena experiencia, felicitaciones!

Muy bueno! La ambientación es excelente, entre el sonido, la jugabilidad y  los pequeños detalles como los comentarios que aparecen cada tanto, realmente te hace sentir en el juego. La manera de tomar el tema me gustó mucho. Lo que mejoraría es que algunas veces estás destinado a perder por la disposición de las piedras y que las mejoras, sin contar a la armadura, no aplican un cambio tan cosiderable en el juego como para que te den ganas de seguir jugando para desbloquear más. Felicitaciones es un muy buen juego!

Muchas gracias por tu comentario, te lo agradezco! La verdad que sí, hay muchos aspectos que me hubiera gustado poder pulir un poco más, pero lo entregue con 10 minutos restantes 😅 Es muy molesto que se repita la voz, que no hayan checkpoints,  menú de inicio ni opciones de audio para regular un poco. Pero bueno, se hizo lo que se pudo jeje

No lo puedo correr en mi papa me va a 5fps :( En un principio parece bastante interesante, graficos ultra realistas, un contexto que llama la atención, pero bueno, me quedo con las ganas de jugarlo y puntuarlo. Capaz que podrías grabar un video del gameplay para poder ver cómo sería?

Buenas, ¿Cómo están? Yo esperando con ansias que arranque la jam y después ver tremendos juegos uruguayos. Tenía una duda, ¿Hay algún discord o foro dónde estén la mayoría de los que van a entrar a la jam para ir hablando, aconsejando y mostrando avances? Es bastante útil para ayudarnos y motivarnos entre todos. Si no hay estaría bastante bueno armar un discord de desarrolladores uruguayos

Gracias Patito <3

Agradecido mi amigo

Thanks for your comment! You are totally right, since i couldnt test the game enough the difficulty is very high and reaching 200 points is almost impossible hahaha! If i make an update i will for sure take this into consideration, thank you!

Thank you a lot!

Thank you for the feedback! Making the game frendly to different types of controllers is super important! But as time is limited i couldnt come up with a solution to this. In the future ill try to fix it, thanks again!

Thank you for playing! I really appreciate the feedback. I always come across the pop noise error but this time i didn't notice it, if i update the game i will fix it, thanks!

Interesting idea i really liked it! But i wish i was warned when im about to die from thirst hehe

I really liked the models but i didnt understand what i had to do to win. Anyways, good job!

You can! Not in a straightforward way but the player fades out when life comes down

Maldito neo cortex

Muchas gracias por tu comentario! Sí, tenes toda la razón, las esferas pueden ser confusas en algunos momentos. Me apure para poder hacer el jefe y no me fije en los detalles 😥. Saludos!

Muchas gracias por tu comentario, lo aprecio mucho! Con respecto a lo del salto normal ¿no lo usaste en ningún momento?

godeto

Vos sos buenardo, gracias!

Te lo agradezco! Tu juego tiene una se ve muy bien y lo quería probar en stream pero no estabas😥