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Kaimon

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Pas sûr que ça voit le jour ! On est tout les deux sur deux projets différents en plus nos boulots respectifs, ça fait quand même plaisir de voir que tu en as envie ! :D

Hello ! Merci pour ton retour, content que ça t'ait plu ! On espère faire de mieux en mieux ;)

Merci pour le retour ! En effet il y a de l’équilibrage à faire et certainement un archétype ou deux de monstres à ajouter, mais on est content que tu te sois quand même amusé sur le jeu ! :D

Je ne te cache pas que sur le papier on voulait plus d'armes et un ou deux ennemis supplémentaires mais c'était trop ambitieux pour la jam ahah ! Concernant la musique, on a vraiment rajouter ça sur le tard (je sais c'est mal !) du coup on a certainement pas fait le meilleur choix. 

En tout cas merci pour ton retour ! :)

Merci pour ton retour ! C'est un plaisir de t'avoir fait plaisir ! :')

Merci pour le retour ! On a pas eu ce bug en testant sur web, c'est probable que ce feeling vient des animations un peu lente. ;) 

Merci pour ton feedback ! 

Merci pour ton retour, il manque du travail sur la boucle de gameplay et les différentes armes. Dans l'idée on aurait aimé ajouter plein de façon de tuer les squelettes ! 

Merci pour ton retour :D

Merci pour ton retour ! :)

Le gameplay nerveux est super cool et très réactif mais j'aime pas trop les contrôles, je pense que le dash aurait pu avoir une autre touche attribué pour être plus facile d'utilisation. A part ça c'est vraiment un super projet (surtout tout seul !)

Félicitation ! :D

J'adore le décor qui réagit aux inputs c'est un bonne idée ! Ca m'a rappelé de long moment de récréation sur Doodle Jump. Pour moi il manque un petite musique chiptune qui vient ajouter un peu de dynamisme à tout ça. Félicitation et bon courage pour la suite ! :D

C'est super beau et la musique est toute mignonne, par contre j'ai pas réussi à aller bien loin, les obstacles arrivent de façon trop rapide à mon gout. Bravo pour ce projet dans tout les cas !

Jeu super sympa ! Ca augmente assez vite en difficulté quand on commence à avoir plusieurs blocs en "attente". J'ai un peu de mal avec la coordination rythme + regarder où est la danger zone + gérer la destruction des cubes mais dans l'ensemble c'est vraiment cool !

J'aurai bien aimé un peu plus de feedbacks (note réussi/raté, des petites explosions des cubes etc) mais c'est super pour un premier jeu !

Merci pour ton retour, c'était exactement le ressenti voulu de se battre avec tout et n'importe quoi tant que ça peut frapper :D

On aurait dû augmenter la vitesse d'un peu tout pour que ce soit un peu plus fast-paced en effet, pour le combat à main nues on s'était posé la question mais on a préféré le côté "vous avez pleins d'armes, servez-vous en", ce serait à réfléchir un peu plus profondément en effet ;)

En tout cas merci beaucoup !

Merci pour le retour, on aurait dû augmenter la vitesse de quasiment toutes les mécaniques mais on s'y ait pris un peu tard ahah !

Merci beaucoup ! On a fait les sadiques sur le spawns des ennemis qui nous submerge mais ça nous plaisait bien :) (On a aussi beaucoup rigolé avec l'animation de lancer !)

Merci pour le compliment ça nous fait trop plaisir !!

Merci pour le retour ! Les attaques mériteraient d'être bien plus rapide mais on voulait pas casser toutes les animations XD

Merci pour le retour ! On aurait aimé rajouté pleins d'armes et d'ennemis mais on est resté simple pour être dans les temps ! :p

Merci beaucoup pour le retour ! On a fait de notre mieux dans le temps imparti ! :D