C'est super propre. Bravo
Kifyu
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Je vois le bout, plus qu'a coder pour faire en sorte que la goutte passe a une autre case passante, jusqu'en bas, histoire de pouvoir remplir la nappe phréatique...
I see the end, more than coding to make sure that the drop passes to another passing box, to the bottom, just to be able to fill the water table...
Merci beaucoup. Oui j'aimerai bien le terminé. Je me galère un peu a faire passer la goutte d'eau selon le tunnel et l'orientation de celui-ci. Pourtant je suis sûr que ça ne doit pas être sorcier à le faire. J'ai pensé à un système de 0 et 1 pour savoir, s'il est passant, la goutte d'eau passe à l'autre tunnel. En te répondant, je pense avoir trouvé deux problèmes: Le tunnel en "T" (dans le futur la possibilité de rajouter un tunnel en "+") qui peut avoir 2 sorti et dans mon algo je dois prendre le coté d'où je viens.
J'ai eu le meme souci que toi, sur TIC-80, pour le problème de rotation et je voulais rester sur cette techno. Je me suis dit que je n'aurai pas eu le temps de voir ce soucis et préféré me consacrer sur autre chose. Et de rester sur ma ligne directrice. Mais le fait d'avoir cherché comment se débrouiller pour passer le problème nous apprend tellement, c'est quand on a des soucis et qu'on essaye de les régler que l'on acquiert l'expérience.
Bravo à toi en tout cas
Merci beaucoup pour ton commentaire, ça fait plaisir. Je suis en train de rajouter des sons, et des animations quand les globules et virus changent d'état. Pour les sons, c'est un peu compliqué de faire ce que l'on veut. Ce sera mon 1er jeu "aboutit", jusqu'à la page de présentation du jeu, je suis trop fière. Cette Game Jam m'a reboosté ...
Merci beaucoup. Enfaite il me manquait de temps et de connaissance. Ceux qui fait que j'ai perdu énormément de temps au début. J'avais bcp de mal avant ça de comprendre les listes. Grâce a la gamJam, j'ai enfin pigé le truc. Pour moi c'est une grande victoire. LOL
J'avais besoin et envie de m'entrainer avec Tiled, et les differents calques. Franchement ça m'a fais vachement évolué cette GamJam. Je met une autre version aujourd'hui car il y a une pseudo IA, mais je n'aurai pas le temps de faire mieux aujourd'hui. Je vais essayer de rendre la page du jeu sur Itch plus accueillant grâce au super guide de Raphytator.
Merci beaucoup pour ton encouragement. Et j'ai pris beaucoup de plaisir à coder. Mais j'ai perdu énormément de temps à faire la structure qui allait contenir le jeu. Et j'ai voulu trop en faire... Mais c'est pas grave, je vais faire comme le LodeRunner, je le continuerai. Jusqu'à avoir un jeu jouable.