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La forge des aventures's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Note générale | #4 | 4.000 | 4.000 |
Overall | #5 | 4.044 | 4.044 |
Respect des thèmes | #6 | 4.088 | 4.088 |
Ranked from 34 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
Bonne idée, fonctionnement très intuitif. Bien joué les gars.
Merci, content que le projet te plaise =)
Bravo à l'équipe, j'ai tout simplement ADORER votre création ! Du réseau, un éditeur très complet (tiles, monstres, "portes", multiples maps et mêmes musiques!) et le jeu à un pixel art sublime.
De plus, vous êtes parti sur un éditeur de RPG, là vous avez touché mon point sensible, je ne peux que trouver votre jeu parfait haha, c'est mon coup de coeur de cette jam !
Vous avez réellement proposer un contenu de qualité, il y a quelques petits soucis mineurs, mais rien qui ne va nuire à l'experience de jeu. Par exemple :
- Ne pas pouvoir enlever les portes une fois qu'on les a placé. (on peut juste les mettre ailleurs)
- Si deux maps consécutives ont la même musique, elle se reboucle quand même au lieu de continuer
- les bords noirs sur les extrémités des maps si on fait des petites maps
- Raphytator n'a pas fait les musiques !!
Mais je ne prend pas tout ça en compte dans ma notation car, au vue de la quantité de boulot abattu, ça serait pas honnête de ma part de prendre ça en considération !
Donc, bien évidement, pour moi c'est la note maximale (ça devrait même mériter plus!), je vois aussi que le projet vous a plu et que vous aller le continuer par la suite, j'ai hâte de voir ce qu'il va devenir :)
Merci pour ton retour, ça fait énormément plaisir =)
tu es un pro j'adore tes créations
Merci =)
travail de pro, bravo
Merci, ça fait plaisir à lire =)
Merci pour ton retour et content que le jeu te plaise =)
J'ai pensé à mettre un pathfinding, mais je suis parti sur un déplacement via des vecteurs car c'était plus rapide à mettre en place et que je manquais de temps pour terminer la projet avant l'échéance des participations. Je verrais pour intégrer le pathfinding dans une future version. Pour la caméra qui s'arrête aux limites, je ne sais pas trop, car on peux faire des map toutes petites (l'idée était de pouvoir faire des intérieurs, mais finalement nous n'avons pas eu le temps de faire les tuiles correspondantes). Comme pour le pathfinding, je suis allé au plus vite en me disant que j'y réfléchirais plus tard, mais j'ai eu ce moment de réflexion =)
Excellent ! Super éditeur de niveaux et un univers vraiment sympa. Bravo 👏👏
Merci pour ton retour, content que tu ai apprécié l'éditeur =)
Etrangement la souris n'apparaît pas après passage en plein écran, ce qui me rend l'ensemble non praticable
Problème de curseur matériel ?
Salut,
J'ai testé la partie jeu
Le jeu est super addictif. Un genre de Zelda Hack and slash.
Super musiques, sauvegarde des niveaux en réseau.
Je commenterai l'éditeur plus tard.
La note est déjà faite.
L'éditeur est très bien pensé. Les tuiles, les murs, ennemis et portails ont leurs onglets. On n'est pas perdu.
Changer la taille des maps permettra de faire des intérieurs / dongeons. Si des assets sont prévus.
Le choix des musiques pour chaque map, donne une ambiance au jeu.
Je n'ai pas vu le temps passer en faisant les maps et en testant celles des autres.
Chapeau bas pour la partie réseau, avec tri des niveaux par nouveauté.
J'attends de voir ce que vous allez ajouter (dialogues, ennemis, XP du perso etc).
Enorme boulot les gars.
Merci pour ton retour, je suis content que tu ai apprécié le jeu =)
Salut, c'est vraiment cool votre jeu, on sent que vous y avez passé du temps!
Coté gameplay, ça fonctionne bien, par contre j'ai rencontré quelques orcs qui faisaient un AVC contre les bords de la map, du coup, j'ai voulu mettre fin à leurs souffrances, ils se sont pas défendus lol
Sinon en développant l'idée, y'a moyen d'en faire un truc vraiment cool, et le fait de pouvoir jouer aux niveaux des autres, c'est vraiment bien :)
Coté éditeur, tout fonctionne bien aussi, à mon sens il aurait manqué un outil pour remplir la map avec la tuile qu'on a sélectionnée, histoire de pas faire case par case si on veut tout repeindre (à moins que ça y soit et que je l'ai pas trouvé).
Petit soucis par contre, le jeu a crash quand j'ai voulu ajouter un ennemi.
Très bon taf, félicitations :)
Merci pour ton retour, content que tu ai apprécié le jeu =)
Oui, les monstres qui font la toupie est un bug que je n'ai réussi à corriger que partiellement, heureusement maintenant il ne s'effectue que lorsque les monstres sont sur les bord gauche et bas de la map.
L'outil de remplissage est disponible, tu dois faire CTRL + Clic gauche quand une tuile est sélectionnée. Je l'ai noté dans le panneau d'aide =)
On m'a fait le retour du jeu qui crash lors de l'ajout de monstre, mais je n'ai pas encore réussi à reproduire le bug. Cependant j'y travaille !
Bravo pour le boulot réalisé à vous trois. L'interface est jolie et agréable à utiliser. A part les crises d'épilepsie des mobs, je n'ai pas noté de bug. Et c'est vraiment top de centraliser les scénarios sur un serveur. Je n'ai pas trouvé comment retirer des mobs de la map, ni comment tester son jeu sans le publier.
En plus d'ajouter des graphs et des mobs, reste à en faire un mmo ;-)
Merci pour ton retour =)
Oui, les mobs qui tournent, j'ai appelé ça le bug de la toupie. J'ai réussi à le corriger partiellement mais il revient à la charge, et je tourne en rond pour sa résolution ^^
Pour retirer les monstres dans l'éditeur, il faut faire un clic droit dessus quand on a les tuiles de monstres de sélectionnées. Mais si ça ne fonctionne pas, tu as peut-être découvert un bug finalement =) Je vais regarder ça.
Nous souhaitons ajouter plus de contenus, ainsi que de nouvelles fonctionnalités à l'éditeur afin de permettre plus de créativité de la part des joueurs =)
c'est bon, merci. j'ai réussi à retirer des mobs de ma map... je ne sais pas ce que j'ai fichu, lors de mon 1er essai ?!
Bravo a toute l'équipe.
Merci =)
Un travail d'équipe vraiment impressionnant
Bravo et continuez, c'est que du bon malgré quelques petits bugs de l'IA des pnj qui restent coincés quelque fois
Bye
Merci, content que le projet te plaise =)
Oui, il y a encore des bugs à régler, nous avons d'ailleurs intégré un système en jeu pour prévenir des nouvelles versions lorsqu'elles sont disponibles =)
j'ai hâte , vivement la suite 😁
Super projet d'équipe.
Tout y est, éditeur et demake.
C'est un projet qui mérite d'être étoffé pour lui donner un vrai gameplay ( ennemis varié, équipements, items, etc).
Hâte de voir la suite !
Merci, content que le projet te plaise =)
Nous souhaitons améliorer le projet, mais nous avons fait au plus vite pour avoir quelque chose à rendre, ce qui ne fut pas chose facile avec l'ambition du projet.
Hello, excellente réalisation, good job team
Merci, content que le jeu te plaise =)
Trop ouf !
c'est toi le fou !
Top !
Merci, ravi que le jeu te plaise =)
Énorme ! Bravo !
Merci, content que le jeu te plaise !