Thank you so much!
koro.games
Creator of
Recent community posts
Help your rodent crew reach the ultimate speed!
We tried making our first idle game and we loved the process and the current result. Try the game in web: https://korogames.itch.io/htl
At the moment Hamster than Light game is in the process of improvement.
Feel free to share your feedback and records in the comments!
We have written the rules on the game page just in case. If you have any difficulties and suggestions, please contact us!
Team:
GREEDED is a dark physics puzzle game about a long-armed robot in abandoned space station.
The way to salvation lies through utilizing physics to creatively manipulate objects, solving challenging puzzles and self-aware exploration.
At the current stage, the game focuses on puzzles and introduces the basic mechanics of upgrades, crafting, enemies, exploration, quests and immersiveness, with more time devoted to these aspects of gameplay in the future.
Current version content:
Average playtime | 1-2 hours. |
Controls | Keyboard + Mouse |
Languages | English |
We would welcome any and all feedback!
If you’d like to continue as a playtester for our game, please follow this steps:
- After passing the actual version of the game, fill out the Form;
- Join our Discord;
- Add game to your Steam wishlist;
- Follow the Steam game page;
Crashes with any newly revealed tile placed on the board, v1.4
############################################################################################ ERROR in action number 1 of Step Event0 for object oTile: Variable oTile.best_score(100405, -2147483648) not set before reading it. at gml_Script_save_main ############################################################################################ gml_Script_save_main (line -1) gml_Object_oTile_Step_0
Да, мы не успели все реализовать, хотя идеи были грандиозные. По результатам джема выложим уже допиленную версию со всеми плюшками, ремонтом комнаты и нормальными людьми. Была идея, прототип на другом движке, музыка и фоны. Для джема мы переделали игру на unity, сделали систему генерации персонажей, сисему диалогов, систему ремонта комнаты (но она вышла еще сильнее багованой первой, поэтому мы решили ее доделать после джема), соответственно нарисованы сами персонажи и интерфейс. Скоро выложим крутую игрушку, в которую будет приятно и интересно играть. А это, можно сказать, была ее альфа-версия))
У нас прямо все сошлось:
у меня выпала защита диссертации на джем; потеряли доступ к основному аккаунту koro.games, пришлось создавать новый; весь последний день провозились с багами и не хватило времени на полноценную систему строительства и генерации горожан; Но благодаря ответственной работе художников и второго разработчика мы все-таки сумели сделать играбельную версию, которую хотим доделать в ближайшее время!
Thank you! Check the mobile version https://play.google.com/store/apps/details?id=com.koro.games.SUPFLY
Спасибо! Это хорошие замечания, это версия для джема за 3 дня, много чего не успели, допилили уже в мобильной https://play.google.com/store/apps/details?id=com.koro.games.SUPFLY
с пометкой заправок и разрядкой во время движения прикольно, добавим!