Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

kratzlowz

25
Posts
1
Followers
1
Following
A member registered Oct 06, 2020 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Thanks for the great feedback and thanks for playing!

Thanks for the kind words and thanks for playing!

Hej! Fin grafik och rolig ide! Har upptäckt att ibland när man håller inne första noten medans man går genom den stora porten, så spelas det ljudet upp i all oändlighet genom spelets gång. Och om man faller av en platform, faller man i all oändlighet och måste forceexita spelet. Annars bra :)

Hej! Väldigt snygg grafik och ljudet passar perfekt! Kände att det kanske var lite svårt att kontrollera spelaren, när man svänger vänster och höger genom att röra musen. Och jag vet inte om det var tänkt, men man kan spamma hopp och hoppa vidare upp på trädet, och i sista rummet genom taket och sedan gå ut och falla ur mappen. Annars var det riktigt häftigt :)

Snyggt spel! 

Häftigt med sättet att byta dag,

Snygg intro scene med draget av scendragen(eller vad de kallas), 

Några saker jag tänkte på, när man hoppar ner from det rummet man startar i, så åker trådarna ska genom väggar,

Och musiken glitchar lite i introscenen (samma ljud i 2sekunder), 

Om du går och seden håller i shift, slutar gå, så moonwalkar du med sprint på plats.

Annars var det bra :)

Hej! Häftigt med miljöbytena när man går genom cuben. Något jag har märkt är att man går på osynliga block som gör att jag inte kan gå framåt ibland. 

Annars häftigt spel.

Hej! Roligt spel, Gillar verkligen introt, tycker det är väldigt bra sätt att introducera spelets funktioner :). Något som jag inte riktigt förstår är checkpoints, det ser ut som de svarta 8a hörningarna är checkpoints, iallfall tidigare i mappen. Alla i rummet med de 5 kristallerna verkar inte fungera ifall de är checkpoints. Så när jag dör, börjar jag om tutorialen en bit annan man får redo hur man använder toolsen. 

Något annat, svårt att veta när man kommer nära nog att attackera Robotarna. hade svårt att inse när mina attacker skulle träffa. 

Annars väldigt roligt spel. Väldigt roliga ideer :)

Fina texturer, fin eld och enkel rörelse med musen, Svårt att säga något att förbättra :),  Om man ska säga något, med tanke på den höga kvalite ni har lagt på grafik och animationer(elder), så kanske det känns lite konstigt med krukan som går halvt genom väggen, känns som den sticker bara rakt igenom. Annars har jag inte mycket att säga, Snyggt!

Hej! Vin grafik på spelaren! Och häftiga bilder / animationer! Undrar, När jag svängde min spelaren med musen, så flög den runt, som om den roterade runt ett större objekt, Ska det vara så?

Hej! Väldigt häftigt med fienderna som ni skapat och figuren man spelar. Fienderna är väldigt snyggt gjorda. Upptäckte att, även utan man attackerar, så dör fienderna och ibland tappar man inget liv ändå. Ska det vara så, eller är det en bug?  Annars bra jobbat!

Intressant spel! Har märkt att när man rör musen så följer den i riktigt i centrum, utan driftar ut, med mus draget. Drar åt sidan, men hänger inte med helt. Så det slutar med att musen är vid skärmkanten, och jag kan inte svänga vidare.  Annars väldigt intressant, roligt med publiken som är snygg! Häftigt med kollisionerna, bra jobbat :)

Kul med koldioxid hindrena, roligt att plantera träden och se dem gro. Men kanske kunde ha funnits en anledning till att göra det (kanske poäng eller liknande)

Roligt spel, roligt att hoppa mot väggarna och studsen för att nå vissa ställen. Bra rörelse, fungerar riktigt bra. :)

Förstår inte riktigt hur man ska göra. Får alltid samma poäng, kan inte se hur man ska nå mållinjen eller hur man sparar koldioxid. Annars roligt med grafiken och animationerna :)

Intressant spel, gillar mekaniken för att hoppa på väggarna, roligt rörelse på spelaren, glidheten gör det svårare och mer svårlärt, vilket känns som att det gör spelet intressant under en längre tid, eftersom man måste köra längre för att förstå. Bra jobbat :)

Roligt spel, speciellt att man kunde sätta ut saker och få en cooldown och mans poäng ändrades efter det. Tog ett tag att förstå hur man skulle göra, så det kanske är något som kan utvecklas. :)

Roligt spel, häftigt med dag systemet. Kanske roligt med variation på telefonerna? eller kanske att de kommer snabbare över tid?

Väldigt roligt! Känns som du har kommit väldigt långt. Roligt med mappen och alla ljudeffekter. Väldigt lätt att koppla till koldioxid så känns bra :) Har inte mycket att tillläga, men kanske att man skulle kunna förstöra lådorna och få en animation? Annars vet jag inte mer. Bra jobbat :)

Roligt, fungerar väldigt bra. Kan inte hitta några buggar. Skulle varit intressant om man fick någon mer koppling till koldioxid, kanske att ett fönster kunde ha råkats öppnas istället för att bara vara lysen? (skapar lite variation), annars bra :)

Fastnar i första rummet för jag kan inte komma på vilket objekt som ska användas för att komma vidare :/ annars väldigt häftigt med elden och animationerna. Något som hade varit häftigt vore att medans elden sprider sig på ett objekt, att en syre bar skulle gå neråt medans elden tar syre. 

Intressant spel med roliga mekaniker. Tyvärr så fastnar jag på att efter jag planterat så kan jag inte vattna med v. kan inte komma någon mer stans...

Intressant spel, kanske om äpplena gav syre snabbare hade varit roligare för mer speltid och mindre vänttid. Vissa saker fastnade i marken, (de rörande hindrena man hoppade upp på), de åkte ner och lutade och gjorde att spelarenfastnade i de hindrena.. Annars väldigt roligt, mario liknande :)

Hej! Häftigt spel! Roligt med kombos osv. och som vi pratade om så förstår jag nu hur du har kopplat det till koldioxid. Som vi sa vore det nog bra ifall man inte kan gå igenom väggarna och att man bara kan döda motståndare medans man  använder sina kombos/attacker

Roligt spel, svårt att inse hur man klarar lvl 2? Är banorna autogenererade eller är de skapade i förväg? 

tack :) , förstår att bossen är svår att förstå. Det är sant vad du säger, väldigt otydligt med den röda fyrkanten. Tänkt ändra textur och animation när jag fått in min grundmekanik lite bättre. tack för feedbacken :)