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Lead Sheathed Cable

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Acho que eu entendi o que aconteceu com você. Você deve ter nascido em uma área onde os blocos que já estavam revelados. Nesse caso, o Z e o C não funcionam mesmo. Eles só funcionam nos blocos que não foram revelados ainda (os que não tem nenhum número). 

Nós não tivemos muitas oportunidades de fazer playtesting, por isso o jogo acabou ficando bem confuso. Mas se puder dar mais uma chance eu agradeço!

Obrigado pelo feedback! Depois de ressaltar os oito blocos, você seleciona um deles com as setas e aperta z para usar o radar (cavar um bloco) ou c para usar o aspirador (marcar o fantasma). A barra de espaço funciona para mostrar o mapa (menos no modo fácil) e controlar a barra durante a captura.


Obrigado pelo feedback! Nós tínhamos planejado inicialmente upgrades para deixar a gameplay mais dinâmica, mas infelizmente não conseguimos implementar tudo. O tamanho do mapa nos modos mais difíceis realmente deixou o jogo repetitivo. Mas fico feliz que você gostou dos outros aspectos!

Obrigado de novo!

Obrigado pelo feedback! Nós concordamos que o jogo ficou repetitivo nos níveis mais difíceis. A ideia era implementar upgrades que deixassem a gameplay mais dinâmica, mas não conseguimos implementar a tempo.

Fico feliz que tenha gostado dos outros aspectos. Obrigado mais uma vez!

Obrigado pelo feedback! A mecânica de captura definitivamente precisa de mais balanceamento. Ela é inspirada na mecânica de pesca do Stardew Valley. A música nós tivemos que usar uma sem direitos autorias porque não temos um compositor no time. Mas fico feliz que tenha gostado dos outros aspectos. Obrigado novamente!

Obrigado pelo feedback! Reconhecemos que os tutoriais podem ter ficado um pouco confuso, especialmente para quem não está acostumado com campo minado. Nós utilizamos músicas e efeitos sem direitos autorais que encontramos online porque não tínhamos um compositor no time. Mas agradeço que tenha gostado dos outros aspectos!

Valeu pelo feedback! Vamos melhorar os tutorias da próxima vez.

Obrigado pelo feedback!

No nosso jogo, o radar equivale a cavar no campo minado, e o aspirador equivale a marcar as minas com a bandeira. A única regra original adicionada é que, diferentemente do campo minado tradicional, marcar minas em locais errados também resulta em penalidades. No campo minado clássico, você só é punido por cavar onde há bombas. Mas nós concordamos que isso poderia ser explicado de forma mais clara.

Mais uma vez, obrigado!

Muito obrigado pelo feedback!

 Concordamos que o jogo acabou ficando cansativo. A ideia inicial era que o jogo tivesse upgrades que deixassem as batalhas mais rápidas e facilitassem o combate contra os fantasmas, mas, infelizmente, não conseguimos implementá-los a tempo. 

Essa foi nossa primeira game jam. Fico feliz que tenha gostado dos outros aspectos! Obrigado novamente.