Had same issue, you need to jump down to respawn on the top
Legosky007
Creator of
Recent community posts
Использовать воздух в качестве механики - отличная идея! Я не много играл в подобные игры. Например, Gris и Flower всё ещё лежат в дальнем ящике, ибо слишком много АА и ААА проектов выходит и выигрывает в конкуренции с ними за внимание. Но например в Ori мне летать на листе очень понравилось. И эта игра ощущается довольно похоже, что определённо плюс. Атмосферность и звуковое сопровождение тоже очень приятное. Для демки - сас!
Тем не менее неотзывчивость управления в комбинации с сейвами, откидывающими в начало локации заставили меня выключить игру через 15 минут.
Есть ощущение, как будто герой реагирует на мои команды с инпутлагом и я из за этого через раз справляясь с препятствием погибаю. После чего телепортирует либо до всего проделанного пути, либо вообще после, игнорируя препятствие с которым я не справился.
Также у игры хорошая динамика. Бег-полёты. И как бы напрашивается всё делать быстро, не останавливаясь. Но каждый раз находят детальку паззла, приходится попикселям делать шажки туда-обратно, пока персонаж всё-таки не схватит объект. Это ломает динамику и выкидывает из состояния полёта. Требуется как минимум в 2 раза увеличить коллайдер деталек.
Учитывая, что проект находится в демо версии - проделана хорошая работа. Ребята молодцы, продолжайте добивать вплоть до релиза! Жду фиксов и хочу пробежать игрушку после какого-нибудь вкусного патча.
Hello! Gosh how ashamed was I :D
During the development (it was about 24 jam hrs) we were thinking too much about graphics and animation, and after all almost didint tesdted the game.
So we got bugs like broken animations (like when someone catch you , they make a photo of you), character doesnt get colored after he got the cloths, and the thing with enemies speed. So sorry that you got confused! :D
But also thank you for playing! Thant was fun to watch! You have a talent!
Now, after i was able to read the desctiption, i played your game and i liked it!
U are working very well with the atmosphere. Sounds and music are changing when there is action, voices are scarry, dark, blood effects! Amazing!
You have to work more with the design, you used decorative fonts in game (pls never do it :D), pixelarts are all different quality.. but it just need experience, it will come. From the perspective of gamedesign you are amazing!
This is just amazing!
I have strong PC, so i had all full FPS, but it was still hard to play. I mean that in a good way, it feels like real dream! Everything is smooth, sensetivity is low.. there is a conflict, also, platforms are falling into lava. Shaders also fits food to the atmosphere! But ony one problem to me was - i dont really understand where to jump. Many times i was not able to get to the platform even when it looked like i can. :c
Thanks for game! Wonderful job!
The AI has too strong inertia, so simetimes when you are in the bushes, they miss you, but they keep going in your direction bc they hadvery high speed. We had no time to test it, but its possible to evade.
About clothes - its strange ;c sad that you didnt woke up.
Thank you for the feedback! We are hapy that at least sound and art worked (even though the animations are broken :D)
Ha-ha, thank you!
Sound designer got raged when i secretly added this quack records on each collision with hay (i'm artist of the game). :D
Yes, it is a problem, the collisions has to be fixed. And its good idea to make knoks, suppouse to look cool ;d
@maxmaletin offered uus to create a mobile version of the game, so we will fix everything soon.
Thanks for the feedback!