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LeLoupV

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A member registered Feb 19, 2024 · View creator page →

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Travail de Maël : 

Implémentations d'assets et programmation d'interactions, animations d'objets comme le tracteur.

réglage de bugs.



Travail de Lucas : 

Boites de dialogues des interactions dans les deux scènes et intégration de props



Travail de Gabriel : 

Assets du sol 


Travail d'Audrey : 

Production d'Assets et un chara design











         


   


Travail de Maélis : 

Production d'assets et remake du mockup










Travail de Maël : 


Blockouts des scènes et intégrations des props.

Shader pour simuler un état alcoolisé.

Mise en fonctionnement des animations dans Unity.

Réglage de bugs






Travail de Audrey : 


Animations et props finaux.





Travail de Gabriel : 

Animation du rideau qui s'ouvre


Travail de Maélis : 

Mockup et premiers props finis




(1 edit)

Travail de Lucas : 

Finalisation du script pour les dialogues et mise en place des premiers dialogues dans la ferme.








Visuels du rideau en cours.

Travail de Gabriel.

Mouvement et intéractions avec les rideaux pour les ouvrirs et les fermer un nombre limité de fois.


Travail de Maël.




Fenêtres de dialogues qui s'ouvrent quand on est proche

Travail de Lucas.

interactions avec : tuyau d'arrosage botte de paille/ foin brouette bouteille de vin pain serviette chaise fourche tracteur vélo échelle potager sceau rideau

+ parler aux vaches (ou les planter à la fourche), parler aux pnj

Travail de Audrey.

Travail de Maélis

We are currently working on the first Assets and blockout for our game, we know what we want to do as a final product.
We all started making basics assets.

(1 edit)

We are ready, Esprit Kaizen : Tom Brocherie, Audrey Vierron, Lucas Fougeray, Gabriel Lecerf, Maélis Roy,  Maël Gaboriau.

premiers décors, fiches personnages, animation protagoniste, programmation des interactions et premiers concept du menu.interactions_proto

fiche personnage

desk

anim_perso


distributeurs

proto menu

Mockup, premiere animation de perso, début de dialogues + localisation, level design et gestion des lumières, recherche de sons.

Mockup2

Mockup3

Dialogues_proto


Mockup1

Gameplay

lleveldesign1

code_exemple1

leveldesign2

trello_screen

code_exemple2