Чтобы персонаж не упирался в стену, добавить предметам в коллайдеры материал. Или по хорошему задавай движение через RigitBody.AddForce.
Так игра хорошая, но весь геймплей портит баг с прилепанием
lexa_r
5
Posts
1
Topics
A member registered Jul 04, 2021 · View creator page →