癒やされたようならよかったです!
プレイありがとうございます。全クリまでシャキンシャキンしてもらえてよかったです!
プレイありがとうございます。このゲームはプレイヤーに連打をさせないといけない!!という使命感に駆られたので指へのダメージを追加しました。
プレイありがとうございます。見てしまわれましたか・・誤作動だったらごめんなさい
プレイありがとうございます。やる気ゲージ枠はやる気ゲーミングけだマキに持っていかれたのだ・・・指ごめんなさい
プレイありがとうございます。シャキンシャキンしてもらえたみたいでよかったです!
プレイありがとうございます。操作感に重みを感じてもらえてよかったです!
素材の使い方にとても感銘を受けました。今後の参考にさせていただきます!画面も見やすく、おそらく同キャラは1体しか出現しない制限の中で、途中からゲージ管理を求められる難易度もよかったです!大音量でプレイしたくなりますね!
ドット絵へしっかり落とし込まれていて可愛いです!シンプルゲーム性と簡単な操作なので気軽に楽しめました!おるるるるるるるるr
少し跳ねる移動が見ていて楽しい動きと思いました。少ない素材でしたが、ふわふわした世界観を強く感じました。タイムアップ後でも取得してくれるやさしみ
独特なゲームが続いていたばっかりに、何かあると予想してましたが、クリアした時に本当に回転させるだけでなにもねぇ!と思いました
伸びる演出が好きです。でも一番印象に残っているのはタイトルの吹き出しで流れ続けている、特に意味はなさそうな「わあ」です一体なんなのでしょうか
表現の難しそうなお題「ささやく」をしっかり回収できてすごい思いました。独特なゲーム要素がなかなかの難易度でした。たまたま上手く続いた時に火の拡張が大きかったので、上手い方は画面が火で埋まるかなと思いました。
1種類ずつ残したり、得点の高いものを選んでスコアを狙ってみましたが、途中からリロードして初手ロイヤルストレートを狙いましたごめんなさい
あらかわ!
癒しをありがとう!
お題に合致したパズルゲームと感じました
後光の茜様もインパクトが強かったです魂の出現が増えてきた後、魂を全て導けた時はステージクリア感を実感できましたランキング画面の方も凝っていて好きです
繋がるだけなら簡単だと思うのですが、
スコアを取ろうとすると一変し、色と形を判断するのがなかなか難かったです繋げた時に笑顔になるのが、プレイしていて楽しい素敵なゲームでした!
独特な慣性を掴むまで時間がかかりましたが、やりごたえのあるゲームでした!
ゆかりさんに出会えてかなり達成感を感じました。チョコミントエリアが一番つらかったです・・・
8万いけました!
一度に多く引っ掛けたあとの点数の伸び具合を見るのが気持ちよかったです。ちょっと褒められてきます。
あのゲーム以上の裏読みの多さに驚きました。何度もプレイしていると小ネタを発見できて楽しいかったです。
プレイしていただきありがとうございます!!
160dBおめでとうございます。元ネタも慣れてくると最大値を容易に出せるらしいので、そのように感じてもらえればよかったと思っています。