Merci ! De notre coté aussi ça laguait au lancement d'une partie et dans les crédits. On a mal optimisé un truc et on a pas eu le temps de trouver quoi et de le corriger, désolé pour ça.
🍋 Lemon D. Third 🍋
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En effet niveau optimisation et bugs y a pas mal de trucs à revoir qu'on essaiera d'éviter la prochaine fois. Pour le coup l'auto-fire on y avait absolument pas pensé, on est pas des gros joueurs de shoot' em up, on s'est juste référé aux classiques comme Space Invader et Galaga mais étant donné qu'on voulait tenter de "moderniser" à notre sauce le genre (avec un arbre de compétence qu'on a pas eu le temps d'intégrer) l'auto-fire semble finalement évident et obligatoire.
Merci pour le retour !
En effet le jeu fourmille de bugs et de trucs pas bien optimisés. Pour retourner en arrière ou quitter une page par exemple, des fois faut appuyer sur Echap, d'autres fois sur Retour, c'est galère et absolument pas intuitif (puis surtout qu'on a oublié de mettre quelque chose qui explique les touches in-game). On est vraiment désolé pour tout ça, on s'était pas rendu compte vendredi que ce serait bien plus compliqué qu'on l'aurait cru niveau timing et de ce fait y a pas mal de trucs pas finis/buggés.
Merci beaucoup pour le retour !