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🍋 Lemon D. Third 🍋

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A member registered Nov 03, 2021 · View creator page →

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Merci ! De notre coté aussi ça laguait au lancement d'une partie et dans les crédits. On a mal optimisé un truc et on a pas eu le temps de trouver quoi et de le corriger, désolé pour ça.

Merci pour le retour !

Merci beaucoup ! On est d'accord ça manque de pas mal de petits ajouts visuels et sonores, on en est désolé on le prend en compte pour les prochaines !

Merci ! Ça rame pour tout le monde en début de partie, on sait pas d'où ça vient on a du mal optimiser un truc.

(1 edit)

Merci beaucoup ! Le thème des crédits devait être utilisé pour un second patron qu'on a pas eu le temps de faire. Ça nous frustrait l'idée de pas l'implémenter alors on l'a caché dans les crédits.

Merci beaucoup !

Merci beaucoup pour le retour, on prend compte pour les prochaines !

Merci beaucoup !

Merci ! Et ouaip au niveau de l'auto-fire, on y avait absolument pas pensé mais vu tous les retours qu'on reçoit ça manque vraiment. À l'avenir si on décide de retravailler le jeu pour avoir un résultat plus satisfaisant on l'intégrera sans aucun doute.

Yep y a pas mal de trucs à revoir /et à mettre en place, on tentera de pousser un peu plus loin la prochaine fois ! Merci pour le retour !

En effet niveau optimisation et bugs y a pas mal de trucs à revoir qu'on essaiera d'éviter la prochaine fois. Pour le coup l'auto-fire on y avait absolument pas pensé, on est pas des gros joueurs de shoot' em up, on s'est juste référé aux classiques comme Space Invader et Galaga mais étant donné qu'on voulait tenter de "moderniser" à notre sauce le genre (avec un arbre de compétence qu'on a pas eu le temps d'intégrer) l'auto-fire semble finalement évident et obligatoire.

Merci pour le retour !

En effet le jeu fourmille de bugs et de trucs pas bien optimisés. Pour retourner en arrière ou quitter une page par exemple, des fois faut appuyer sur Echap, d'autres fois sur Retour, c'est galère et absolument pas intuitif (puis surtout qu'on a oublié de mettre quelque chose qui explique les touches in-game). On est vraiment désolé pour tout ça, on s'était pas rendu compte vendredi que ce serait bien plus compliqué qu'on l'aurait cru niveau timing et de ce fait y a pas mal de trucs pas finis/buggés.

Merci beaucoup pour le retour !