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S. Lucas Serrano

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A member registered Jun 22, 2019 · View creator page →

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El duelo me ha gustado especialmente, me lo he pasado muy bien imaginando jugarlo.

¿Es algo que no juegas pero te imaginas jugando un juego? ¿Es en ese caso el juego el acto de imaginarlo? ¿Puede haber entonces infinidad de juegos que nacen, son jugados una única vez en la mente de sus creadores para no volver a ser jugados jamás?

(1 edit)

Yes! In the same way, ghosts can also drop a health pack. It will also change your gun but it gets you one health point back instead of refilling your ammo. Health packages are shaped like a heart and are way less common than ammo packages.

Ey! Thanks for playing!

Ghosts have a chance to drop a Gun Module that will change your gun and refill your ammo when you touch it. The idea is that the player is forced to constantly change weapons and adapt to their different playstyles. When you have no ammo there is always a new gun package somewhere near you.

(1 edit)

Efectivamente, el enviroment art es chulísimo 👌

El concepto del juego es muy parecido al nuestro que también lo hemos hecho de buscar monedas por una habitación jaja

guapardo 🔥🔥

El arte esta chulísimo y me encanta la fisicalidad de la mecánica de arrancar las hiervas jaja 

Creo que la estrategia optima es tener 500 ovejas en una superposición cuántica una encima de otra.

jaja si, es un jump scare en toda regla.

Oh no, lo siento mucho jaja Es verdad que la mecánica de tener que rotar la cámara para mover cosas puede marear y que lo mejor seria desarrollar unas opciones de accesibilidad que incluyan controles alternativos, pero siendo un jueguito de jam no se si seguiremos con él.

Si! Con el CTRL. Una pena que no nos diera tiempo a meter una pantalla con los controles in-game. Pondré un comentario por aquí para que nadie se los pierda nadie jaja. Espero que aun así te haya molado. Gracias por jugarlo!

jaja Gracias por jugar! Me alegro de que te haya gustado!

💔

que le den al horoscopo que tarjeta te salio en el figuras y figuraciones

yo soy gugugaguga

Glad that you find it useful. And thank you very much for your comment, it also makes me want to keep sharing stuff!

Thank for playing, very appreciated! Good luck with those 2600 games haha.

The game is good, and the artwork is great! I absolutely love the visual style and character design.

Thank you for the feedback! I'm already working on that to release a better version when the voting period is over.

Is incredible that games as nice as this one are still under 20 rates. Great idea!

Even when you understand how to play, the game is still a little to hard. The absence of time for testing in 48 hours is clear.  Also, the triangles move faster than the circles.

Thank you for playing and rating the game! I've already played yours!

It would be better to have the camera a little further away to see the enemies coming, but cool idea tho. Love the game design.

Grab the ball can be tricky. The moment you click a white thing appears in front of the character, if the bullet touch it, you'll grab it. But you have to mantain the button pressed to keep the bullet grabbed, when you release the button, the bullet is launched.

I'll change the text to make clear how it works for future players, and i'll put some work to pullish it.

Thansk for playing!