Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

McFord

13
Posts
2
Followers
A member registered Sep 15, 2020 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

As I understand it, this is a bug in Engreal Engine 4 itself. Unfortunately or fortunately, it is fixed on the side of Epic Games, in the new version of the engine. Updating the engine can both fix this crash and create new crashes. Often both at the same time.

In general, that we and developer can only put up with occasional crashes :/

(2 edits)

I don't know why, but I did. And-and-and-no. There are no special bonuses for lvl 100 . Just standard + x0.2 to XP.

Maybe. But probably will not.

1. You need special postion from Postion Seller (that new one, from 5.1). But if you haven't talked to Beth beforehand, you probably won't have the needed option in dialog with the seller.

2. If you  have old save, you'll probably have to start a new game.

3. Where you fight with roots.

(1 edit)

Try to grow a rock monster from rare seeds. It may have a rock blade in its inventory. Maybe. I'm don't sure.

Try going straight to the farm property and talk to Beth's hubby there. If that doesn't work, then, uh. Well, that just leaves a new game. After all, this game is more about the journey than the goal.

After complete farm quest, you'll be able to plant seeds in the bed. The flowers that grow will yield various loot from metal ore (common seeds) to superior ability chrystal (rare seeds). Also rare seeds can grow into friendly Rock Monster.

breast/muscles/legs/size

Bigger Challenge becomes purchasable when you sacriface 100+ abilities. To sacriface, you need to press the button of the same name under one of the abilities.

First of all, I'd like to say that I've always dreamed an RPG in which every character improvement is visualized. And now dream come true c:

Secondly, for several versions now, I can't figure out Bounty Quest. In search of Mad Chief I have been to every corner of the location, on tens and hundreds of floors of all dungeons, but the wanted NPC has not found. 

Был затык с вводом данных. Мол поначалу думал что если выдаётся две группы крови, то и вбиваются значения обоих групп одновременно. Потом пробывал поочерёдно вбивать. Когда попалась группа крови с 10 литрами цвета, допетрал до сложения. Однако я бы не был собою, если не допустил оишбку в устных расчетах из-за чего начал  думать что в любом случае завод взорвётся... Эта мысль меня не покидала до самого финального экрана: намешивай селитры, пока не допустишь оишбку, а ты её 100% допустишь; куда бы ты не пошел, тебя все одно найдут солдаты Сомбры и убьют (прятать проход книжными шкафами - это прямо таки подло); как бы ты не бежал, последний охранник все одно запалит... В целом отлично переданы ощущения работы на заводе, где ты не имеешь право на ошибку и саспенс.

Изначально хотел отписать негодование мол что стелс-полигон непонятный, а треклятый автокилл с невозможностью достать пистоль превращают всю игру в симулятор раздачи поджопников на кортах... Но это оказалось весело. Конечно, миссия подобным образом не была пройдена, однако это же любительский джем, где процесс по определению важнее результата.

А потом, со второй бутылки сидра, крохотно-мерцающие субтитры наконец-то были расшифрованы и оказалось что недостающейся пистолет из кобуры не баг, а фича (а ведь когда из ящика выпало неизвестное зелье, я вокруг него с десяток минут крутился, пытаясь поймать на мгновение появляющееся окошко). Извиняюсь за тавтологию, но с пистолем в копытах, игра заиграла на уровне ощущений Fallout 3, что наверное похвала VaJa и упрёк Говарду.

...мелкий интерфейс; потеря онного после прижуривания; быстро сменяющееся субтитры; синтезированные голоса получились какими-то замедлёнными  и если заведомо не знаешь что будет сказано, то нифега не поймёшь, особенно Пинки. Всё вот это вот меркнет и растворяется в шоке и восхищении от озвучки, визуала,  находок и механик! От осознания какой масштаб работ был реализован, какими методами и за сколько... Как там говорится, маленькая игра для человека, огромный шаг для всей индустрии?

По моему скромному мнению, Phoenix2 - явный победитель ШОКИ.