Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

mediocreative

4
Posts
1
Followers
A member registered Jun 24, 2020 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Так и знал, что анимация отталкивания всех запутает) В общем, вы его на самом деле бьете, он просто таким вот слегка странным образом отбрасывается назад :D
Рад, что вам понравилась идея)

(2 edits)

По задумке, игрок должен был спускаться в подземелье, и как бы идти всё глубже и глубже :)
На первом уровне, он же город - игрок будет прокачивать свои навыки (за экспу полученную с мобов) и покупать вещички (за валюту, которую найдет на следующих уровнях). Таким образом, ты сначала спускаешься в подземелье, собираешь лут, а затем поднявшись наверх, покупаешь и прокачиваешь всё, что тебе нужно. Каждый раз, когда вы спускаетесь на уровень ниже (тут собственно и раскрывается тема "deeper and deeper") вы сталкиваетесь с всё более и более сильными противниками. Ну это если вкратце)

Огромное спасибо за фидбек и за весьма справедливые замечания. 
Постараемся впредь все указывать и информировать игроков о том, что в игре реализовано и т.д.

(2 edits)

Каюсь, на туториал вообще времени не осталось и мы решили просто оставить все как есть. Правильнее было бы хотя бы вынести это в описание. Штош :D
Игра всё ещё очень сырая и кроме как ходить между двумя локациями и бить босса - делать нечего.
Извиняемся за косяки и благодарим за замечания)