Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

\ MGilbas /

5
Posts
A member registered Aug 02, 2019 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Попckt голосования будет апдейт, там попытаемся решить проблемы с объёмом.

Попытка решить проблемы с объёмом будет апдейтом после голосования.

Упрощённая версия, где мы постарались решить проблемы с  распознаванием объёма будет, но только после окончания голосования ¯\_(ツ)_/¯

(3 edits)

О проблемах со сложностью знаем, да. Секрет в том, что допустимая погрешность 10 мл, но уровень жидкости тупо недостаточно понятен из-за волн, чтобы можно было с ходу отмерять. На этой версии нужно привыкать.

Колёса- жизни, но в начале есть только одна. Зарабатывается по одному за каждых трёх обслуженных клиентов. Пять жизней максимум.

Есть апдейт, в котором уровень заполненности тары показывается более чётко, так как кроме волн за жидкостью есть полупрозрачный след, в начале 2 жизни вместо 1, а минимальный порог таймера увеличен, но до окончания голосования этого билда всё равно не будет, так что фарш невозможно провернуть назад. На будущее учтём ¯\_(ツ)_/¯

Под ответом "Шрифты" подразумевалось, что вся графика, кроме шрифтов, в GAStronomy - оригинальная, ибо в форме было указано написать неоригинальные арт ассеты при условии участия ¯\_(ツ)_/¯