Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

GAStronomyView game page

Накорми голодающие механизмы
Submitted by \ MGilbas /, egorkaq, GmyzinAndr, anna1703 — 2 hours, 13 minutes before the deadline
Add to collection

Play game

GAStronomy's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Overall#33.3393.339
Арт#34.1434.143
Соответствие с темой#43.6433.643
Уникальная механика#53.0713.071
Дикость#162.5002.500

Ranked from 14 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Краткое описание и цель
Аркадная игра про управление бензиновым ларьком-заправкой в постапокалипсисе.
Ваша цель - обслужить как можно больше посетителей, выполняя их требования,​ и не допустить, чтобы заведение закрылось.

Как твоя игра соотносится с темой?
Главный герой обслуживает посетителей, для которых жизненно необходим бензин

Управление
Мышь

Участвуешь-ли в номинации на арт?
Шрифты

Кто в команде по участникам?
mite767@gmail.com

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted(+1)

Угадать с объёмом очень непросто. Ещё ладно там 30 отмерить, но 32, например, с учётом того, что там всё болтается, практически нереально. По-хорошему погрешность любого измерительного прибора - это половина его деления. В вашем случае 5 мл. Так что если сделать значения кратные 5 - это уже как-то получше будет. И учитывать погрешность (плюс-минус 5 мл). Ещё и нельзя на полный экран развернуть, что тоже всё усложняет.

У меня рекорд - это 2 довольных посетителя.

Ещё в начале рассказывалось про колёса, которые показывают репутацию. Я думал, это будет что-то вроде жизней, но этого не было реализовано, видимо.

Сама по себе идея заправочной станции хороша, но уж слишком хардкорно получилось, надо попроще делать, это джем всё-таки)

Developer (3 edits) (+1)

О проблемах со сложностью знаем, да. Секрет в том, что допустимая погрешность 10 мл, но уровень жидкости тупо недостаточно понятен из-за волн, чтобы можно было с ходу отмерять. На этой версии нужно привыкать.

Колёса- жизни, но в начале есть только одна. Зарабатывается по одному за каждых трёх обслуженных клиентов. Пять жизней максимум.

Есть апдейт, в котором уровень заполненности тары показывается более чётко, так как кроме волн за жидкостью есть полупрозрачный след, в начале 2 жизни вместо 1, а минимальный порог таймера увеличен, но до окончания голосования этого билда всё равно не будет, так что фарш невозможно провернуть назад. На будущее учтём ¯\_(ツ)_/¯

Submitted (1 edit)

Забавно, что у нас похожая идея игры) Прекрасный арт, звуки, интересная история. Но в плане геймплея достаточно сложно. Не сразу очевидно, какую жидкость наливать, и нужное количество литров сложно подобрать. Я бы с радостью поиграл после упрощения игрового процесса. Залипательно и хочется увидеть больше истории.

Developer(+1)

Упрощённая версия, где мы постарались решить проблемы с  распознаванием объёма будет, но только после окончания голосования ¯\_(ツ)_/¯

Submitted

Визуал приятный, но вот игра с объемом прям неявная, как мне показалось) Сначала сгорел, но в целом залипнуть можно

Developer

Попытка решить проблемы с объёмом будет апдейтом после голосования.

Submitted

Мне нравится, что лор рассказали, но ничего не объяснили

Submitted

Красиво и удобное управление! Правдо довольно редко удаётся угадать с объёмом).

Developer

Попckt голосования будет апдейт, там попытаемся решить проблемы с объёмом.

Developer

Под ответом "Шрифты" подразумевалось, что вся графика, кроме шрифтов, в GAStronomy - оригинальная, ибо в форме было указано написать неоригинальные арт ассеты при условии участия ¯\_(ツ)_/¯