Play game
GAStronomy's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Overall | #3 | 3.339 | 3.339 |
Арт | #3 | 4.143 | 4.143 |
Соответствие с темой | #4 | 3.643 | 3.643 |
Уникальная механика | #5 | 3.071 | 3.071 |
Дикость | #16 | 2.500 | 2.500 |
Ranked from 14 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Краткое описание и цель
Аркадная игра про управление бензиновым ларьком-заправкой в постапокалипсисе.
Ваша цель - обслужить как можно больше посетителей, выполняя их требования, и не допустить, чтобы заведение закрылось.
Как твоя игра соотносится с темой?
Главный герой обслуживает посетителей, для которых жизненно необходим бензин
Управление
Мышь
Участвуешь-ли в номинации на арт?
Шрифты
Кто в команде по участникам?
mite767@gmail.com
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Угадать с объёмом очень непросто. Ещё ладно там 30 отмерить, но 32, например, с учётом того, что там всё болтается, практически нереально. По-хорошему погрешность любого измерительного прибора - это половина его деления. В вашем случае 5 мл. Так что если сделать значения кратные 5 - это уже как-то получше будет. И учитывать погрешность (плюс-минус 5 мл). Ещё и нельзя на полный экран развернуть, что тоже всё усложняет.
У меня рекорд - это 2 довольных посетителя.
Ещё в начале рассказывалось про колёса, которые показывают репутацию. Я думал, это будет что-то вроде жизней, но этого не было реализовано, видимо.
Сама по себе идея заправочной станции хороша, но уж слишком хардкорно получилось, надо попроще делать, это джем всё-таки)
О проблемах со сложностью знаем, да. Секрет в том, что допустимая погрешность 10 мл, но уровень жидкости тупо недостаточно понятен из-за волн, чтобы можно было с ходу отмерять. На этой версии нужно привыкать.
Колёса- жизни, но в начале есть только одна. Зарабатывается по одному за каждых трёх обслуженных клиентов. Пять жизней максимум.
Есть апдейт, в котором уровень заполненности тары показывается более чётко, так как кроме волн за жидкостью есть полупрозрачный след, в начале 2 жизни вместо 1, а минимальный порог таймера увеличен, но до окончания голосования этого билда всё равно не будет, так что фарш невозможно провернуть назад. На будущее учтём ¯\_(ツ)_/¯
Забавно, что у нас похожая идея игры) Прекрасный арт, звуки, интересная история. Но в плане геймплея достаточно сложно. Не сразу очевидно, какую жидкость наливать, и нужное количество литров сложно подобрать. Я бы с радостью поиграл после упрощения игрового процесса. Залипательно и хочется увидеть больше истории.
Упрощённая версия, где мы постарались решить проблемы с распознаванием объёма будет, но только после окончания голосования ¯\_(ツ)_/¯
Визуал приятный, но вот игра с объемом прям неявная, как мне показалось) Сначала сгорел, но в целом залипнуть можно
Попытка решить проблемы с объёмом будет апдейтом после голосования.
Мне нравится, что лор рассказали, но ничего не объяснили
Красиво и удобное управление! Правдо довольно редко удаётся угадать с объёмом).
Попckt голосования будет апдейт, там попытаемся решить проблемы с объёмом.
Под ответом "Шрифты" подразумевалось, что вся графика, кроме шрифтов, в GAStronomy - оригинальная, ибо в форме было указано написать неоригинальные арт ассеты при условии участия ¯\_(ツ)_/¯