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MicDaRoc

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A member registered Oct 23, 2015 · View creator page →

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Unfortunately, I haven't been able to identify the error yet. What I have "gathered" so far from conversations with others or from forum posts (though I'm far from certain about this) is that it MIGHT be related to some structs or caused by a variable assignment in other objects before the object was even created. However, I'm not entirely sure.

Have you been able to pinpoint the "Attempt to dispatch event on non-instance object" bug and if so how did you do it?

Hey, thanks for the feedback. Just joined your Discord. It would be great if you could share the game there :)

The assets aren't mine but thanks anyway ^^"

Vielen Dank :) Ja, es kann ziemlich hektisch werden. Ein besseres visuelles Feedback wer wie sehr im Eimer ist, wäre 'ne gute Ergänzung.

Vielen Dank für das liebe Feedback. Sound musste ich auf Krampf nachträglich nachreichen und wurde von mir "schnell-schnell" implementiert, deshalb ist das nicht sooo optimal ^^"

The balancing is definitely not optimal, I'm not sure if anyone has even been able to defeat the boss. Using other buttons for hero selection is definitely a good idea.

Thanks for the feedback. The balancing could have used a little more time, definitely. In this short time balancing-wise I just cared about "it's not too easy" and "you get to see the boss" ^^

Cool, danke. Wusste ich nicht.

Genau. Die Spieler müssten dann wahrscheinlich unter Setting "aus fremden Quellen erlauben" einstellen. Anders geht es meines Wissens nach nicht, es sei denn man würde über den Play Store gehen, das ist aber viel Aufwand für die Devs für ein mini game jam Spiel.

Muss das Game zwangsläufig für den PC und Gamepad/mk ausgelegt sein oder kann es auch n Handy Game sein?