Wow ! Merci énormément du compliment !! La version jam est très différente cependant, presque pas jouable malheureusement. :(
J'ai dû bûcher 5 x 8h pour compléter tout ce qui n'allait pas, et bien que tout fonctionne plus ou moins maintenant, l'optimisation du code reste pas exceptionnelle haha.
Microloubis
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Woh, la DA est vraiment cool !! J'aime beaucoup la musique présente et le gameplay fonctionne bien avec le système de collisions sur le bord du panier.
Je me permettrais juste de dire que je pense que la difficulté serait un peu à revoir (trop facile au début pendant assez longtemps et grand pic de difficulté qui arrive d'un coup). Le jeu reste très bon!
Suggestion pour un éventuel développement si vous souhaitez l'améliorer plus tard : Je vois que vous avez utilisé différents sprites pour les objets à collecter, est-ce qu'on ne pourrait pas imaginer un système de points qui changeraient selon l'item récupéré ? (Et dont la nature changerait : plus rapide, apparait à l'opposé d'un autre item à récupérer, etc...)
Vraiment cool sinon, gros GG à vous ! :)
Bon petit shoot qui fonctionne très bien ! J'aime beaucoup le fait de montrer les contrôles in game via le joystick et les boutons, ils ne sont d'ailleurs pas trop présents visuellement, le piège était qu'ils attirent trop le regard mais je trouve que ce n'est pas le cas. Les PV donnés aux blocs est également une bonne idée. :) GG !
Wow, merci pour ces remarques constructives !!
Pour les touches effectivement, l'illustratrice du jeu m'a fait la même remarque haha. Et je suis d'accord c'est assez peu pratique. C'est une des features qui est prévue pour la version polish que nous reproposerons plus tard. :)
EDIT : j'avais mal lu haha, oui ça peut être une bonne idée de montrer que l'étiquette manque !
Ah, pour le filtre je pense que ça doit être un bug dû à la version navigateur. Pour avoir testé le jeu des dizaines de fois sur différents navigateurs, la plupart du temps je n'ai pas de soucis, mais parfois il arrive que des problèmes surviennent de manière aléatoire au lancement du jeu. Le son ne se lance pas directement par exemple, et malheureusement je ne sais pas trop comment régler ces soucis car rien ne m'indique vraiment ce qui peut déranger le navigateur. :(
Haha tu as donc pu voir la fausse fin que l'on a imaginé spécialement pour les joueurs qui feraient comme toi, cool !
En tout cas merci énormément pour le retour et d'avoir pris le temps de jouer à notre jeu, ça fait grave plaisir !
Wow, ce jeu est vraiment incroyable, félicitations ! Je n'ai pas pu m'empêcher d'aller jusqu'au bout ! J'avais un peu peur que la maniabilité soit horrible en voyant le concept (qui est vraiment génial au passage) mais les contrôles sont hyper intuitifs et ça fonctionne vraiment bien. Petite sueur sur le front au moment de passer le passage très étroit haha. Gros GG !
J'ai vu le jeu tourner chez une amie donc je peux affirmer que le concept et l'ambiance sonore sont au top ! Mais là pour je ne sais quelle raison, peu importe le navigateur que j'utilise, je n'ai pas de musique et le boss n'attaque jamais, même après avoir attendu 5 min. :(
Sinon visuellement, du beau pixel art et des couleurs bien choisies !
En tant que programmeur, je confirme que pour un premier jeu c'est beaucoup de pression et pas évident de se retrouver dans ses scripts haha. Exactement, rien que le fait d'oser, d'apprendre des choses et faire des erreurs inévitables, ça permet d'apprendre énormément plus de chose qu'en se préparant en attendant trop de se sentir prêt. ^^
Merci beaucoup, on va le continuer et le finir oui !! Pareil, j'espère voir de belles choses arriver dans vos futurs projets :)