Ma vie manquait d'une simulation de sourcils !
J'ai trouvé le jeu vraiment fun, GG d'avoir réussi à rendre un jeu intéressant avec pour thème l'arcade sourcilière haha. Et surtout d'avoir fait ça alone, c'est plutôt impressionnant. :)
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CODE:SOURCIL's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Respect du thème | #91 | 4.064 | 4.064 |
Overall | #114 | 3.440 | 3.440 |
Gameplay | #126 | 3.064 | 3.064 |
Direction artistique | #141 | 3.191 | 3.191 |
Ranked from 47 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Comments
Mais c'est tellement une bonne idée ^^ ! Bravo pour la DA, bravo pour le thème !
Et bravo pour le gameplay ! J'avou que j'ai trouver ça plutôt difficile (190 max) mais qu'elle imagination et réalisation ! C'est tellement original comparé à beaucoup de jeu de la Jam que j'adore !
Beau travail !
J'ai pas compris x) je récupérer les gouttes sur mes sourcils sans qu'elles tombent dans les yeux mais je reste a 0
Un concept bien marrant, j'ai pas saisi tout de suite les arcanes du gameplay, mais une fois compris qu'il faut éviter les yeux je peux dire que le gameplay marche bien :)
Bon détournement (ou respect à la lettre ?) du thème, avec une bonne DA qui plus est !
Mais je n'ai pas trop compris pourquoi je perdais des cœurs parfois, certaines gouttes qui se mettent sur mes sourcils me font perdre de la vie en tombant, mais d'autres non, et d'ailleurs je ne vois pas comment éviter qu'elles viennent sur mes sourcils. Pour te dire je fais 120 max.
Alors d'abord merci pour ton comm, surtout pour la DA, qui moi-même me laisse toujours assez perplexe je dois dire x)
Pour ce qui est du gameplay, le tuto que j'ai fait en jeu n'est pas très clair (je n'ai pas eu le temps de faire plus détaillé), mais l'objectif n'est justement pas d'esquiver les gouttes mais bien de les attraper x) L'objectif des sourcils est d'empêcher les gouttes d'atteindre les yeux, et pour cela il faut toutes les attraper avec les sourcils (en les fronçant ou non selon la situation (froncer les deux avec S permet par exemple d'éclater les gouttes qui tombent au milieu)), et ensuite les évacuer sur les côtés en inclinant les sourcils, ce qui rapporte des points. De plus, il faut éviter que trop de gouttes ne s'accumulent en un point, sous peine de les voir former une goutte suffisamment lourde pour tomber directement du sourcil dans l'œil, ce qui fait donc perdre une vie (il y a deux vies par œil, donc quand un œil n'a plus de vie et est par conséquent fermé, peu importe que des gouttes tombent de son côté) . À noter que l'on peut également évacuer vers l'intérieur (vers le nez) les gouttes qui se sont trop accumulées, en laissant tomber la goutte formée avec les sourcils froncés, ce qui n'apporte pas de points mais peut permettre de se tirer d'une situation délicate !
Voilà, j'espère que c'est à peu près clair x)
Je ne sais pas si je dois te féliciter pour avoir eu cette idée de thème incroyablement malin, ou si je dois te maudire pour m'avoir mis cette musique dans la tête x)
Plus sérieusement bravo, malgré son apparence simple le jeu n'a pas du être de tout repos à faire. Et puis trouver une idée de gameplay sur ce theme, je sais pas comment tu as réussi à le trouver x)
J'adore ce que tu as fait du thème, bravo pour ce jeu réalisé à la sueur de ton front (hehe :P).
PS : En plus je viens de lire que c’était "ton 1er jeu jamais" mais encore plus chapeau ^^
Haha, je prends les deux comme un compliment ;p
Pour l'idée de gameplay, je dois dire que c'est venu assez facilement étonnamment ! Je me suis juste demandé quelle était la fonction des sourcils et le reste est venu naturellement x)
Merci pour ton retour du coup, ça fait très plaisir, et sache que ton jeu de mots aura été apprécié à sa juste valeur ;)
Le jeu était vraiment drôle, ça semble dur d'être chauve. On voit assez peu les gouttes et la musique loop rapidement mais c'était vraiment fun ! On a relancé plusieurs fois juste pour le plaisir. Bravo a toi !
Je suis venu pour le jeu de mot, et non seulement je n'ai pas été déçu, mais en plus le jeu est drôle ! x) La double interprétation du thème, dans un jeu qui fonctionne plutôt bien ! J'aime bien le fait que l'on puisse gérer les sourcils individuellement. Ce n'est pas forcément très utile, mais l'animation est rigolote, c'est juste plaisant à faire ! Les gouttes sont un peu difficile à voir par contre. Et le fait qu'elles se déplacent graduellement en tombant, puis tour par tour sur les sourcils, c'est un peu étrange (même si je conçois que les faire glisser naturellement dessus, ça aurait été galère). Globalement c'était bien marrant en tout cas !
Je ne sais au passage pas si la musique m'agace ou si je l'adore. :P C'est une routine courte qui reste bien en tête, mais ça va bien avec l'esthétique du jeu. x)
Haha, merci beaucoup, content que ça t'ait plu ! :p
Pour la gestion indépendante de chaque sourcil, au-delà du fait d'être essentielle au feeling du jeu, c'est en réalité assez utile ! :o Ce n'est pas évident au départ, mais on peut en fait bloquer un sourcil en bas et lever le second en appuyant sur Z, ce qui permet de gérer l'évacuation des gouttes séparément. Également, comme on peut évacuer les gouttes par l'avant, pouvoir maintenir un sourcil baissé tout en bougeant l'autre peut parfois permettre de se sortir d'une situation difficile ;)
Les gouttes sont effectivement un peu difficiles à voir. C'était moins le cas au départ, mais j'ai refait les assets pour que ça colle mieux au reste de la DA, mais il faudrait en effet les refaire à nouveau pour avoir quelque chose de plus net ! Et pour ce qui est de leur déplacement, j'avais justement prévu initialement de les faire bouger graduellement le long des sourcils aussi, mais ça s'est avéré assez compliqué à mettre en place et je manquais de temps alors j'ai fait plus simple !
Enfin, pour la musique, c'est exactement l'intention x) Je voulais qu'elle appuie bien la loose de la situation et vu les comms ça a l'air réussi x)
Franchement bien fait pour un premier jeu ! En plus y'a menu, son, game over, chapeau !
Bien sûr 5/5 pour le traitement du thème xD, j'ai l'impression que c'est le crâne de One punch man x). Côté gameplay, on sait ce qu'on doit faire par contre pour maîtriser les sourcils et savoir comment faire quel effet il faut pas mal de temps. J'ai beaucoup aimé, ça m'a fait l'impression d'être un mélange de space invaders et d'un flipper (me demande pas pourquoi, ça n'a rien à voir).
Coté amélioration possible pour que cela soit clair comme de l'eau de roche ça aurait été top d'avoir une petite image illustrative pour chaque position de sourcil et voir comment les gouttes réagissent avec telle ou telle position. Je me doute que ça aurait pris du temps qui n'était pas forcément dispo pendant la jam mais intégré au menu des contrôles ça aurait été le top du top.
Encore bravo pour le premier jeu !
Merci beaucoup pour ce retour construit ! :o
Pour le côté Space Invaders et Flipper, ce sont précisément les inspirations au vu du thème, donc pas étonnant que ça t'y fasse penser ;) Et pour le crâne de Saitama, c'était pas spécialement l'objectif mais moi aussi j'ai eu cette impression tout le long du développement x)
Pour ce qui est de la partie "explications", comme tu l'as deviné je n'ai pas du tout eu le temps de détailler plus ! Mais je suis d'accord que ce n'est pas directement limpide, il faut s'accrocher un peu pour prendre en main le gameplay et ça mériterait un tuto plus poussé ! Ceci dit, j'ai donné la possibilité au joueur de tester les contrôles directement sur la page "How To Play", même si je pense que pratiquement personne ne s'en est rendu compte x)
Enfin, encore merci pour ton retour, ça fait bien du plaisir ;)
Un jeu marrant ! Il fonctionne bien
On rigole ! Bravo ! :)
Excellent, le concept est génial, et le jeu m'a bien fait rire.
Pauvre bonhomme, il doit sacrément avoir chaud avec toute cette sueur qui lui coule du front.
Bravo pour ce jeu !
Le concept est vraiment original, le détournement du thème de la jam est juste du génie. Ça ma beaucoup fait rire, mention spéciale à l'éclatement des goûtes en fronçant les sourcil xD
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