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Mimico_Studio (Michael)🃏

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A member registered Feb 20, 2023 · View creator page →

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Hello, I created my video game using the Twine game engine. Feel free to ask if you have any other questions!

Thank you so much for your kind words! I’m thrilled that you enjoyed the story and that my commitment to creating something both captivating and educational came through.  Your recommendation is greatly appreciated, and I can’t wait to share more in the future! 😊🎮

Haha, tu n'es pas seul, je pense que beaucoup auraient fini pareil (moi en premier) ! 😄 L'essentiel, c'est que tu aies a-do-ré malgré tout. Merci pour ton retour et bravo d'avoir persévéré ! 💪

100% d'accord, ces améliorations sont pertinentes pour une version mobile. J'aime bien la notion de bulle ! Merci pour ton retour !

Thank you so much for your support! I'm really glad you found the game interesting and valuable. It means a lot to hear that you're enjoying something I've worked hard on. 🙏 Thanks for recommending it, and I hope it continues to bring you more insights!

Salut Lehomar2vinci ! Merci beaucoup d’avoir pris le temps de tester le jeu, je suis content que cela ait du sens et que tu aies pu passer un moment ludique sympa tout en apprenant 2-3 notions. Tu as complètement raison, il faudrait simplement ajuster l’UI, mais il semble en effet 100 % compatible sur mobile.

Hello CamoM, merci pour ton commentaire ! C’est exactement ça, nous avons essayé d’innover à notre échelle avec ce sentiment de localisation. Je suis d’accord, certaines cartes sont un peu trop longues. Nous avons fait ce choix pour représenter au mieux le contexte historique, mais cela peut en effet gêner le joueur, surtout dans un gameplay à la Reigns.

Hello Vincent ! J'espère que tu vas bien ! Merci beaucoup pour tes retours ! C'est vraiment ce qu'on a essayé de transmettre pendant ces quelques minutes de jeu. Content que cela ait du sens pour toi ! Au plaisir !

Hello ! J'ai testé le jeu, voici les différents retours que je peux vous faire :

Au niveau de l'immersion et des graphismes (surtout en 3D), j'ai vraiment été impressionné. On a vraiment l'impression d'y être, de pouvoir prendre notre temps pour apprendre le sujet de l'anachronisme.

Je pense que l'axe d'amélioration concerne tout ce qui relève de l'UI/UX. Les textes sont parfois trop petits, et on peut se sentir submergé à certains moments, notamment au début, même si le contenu est super intéressant. (Après, c'est une game jam, on fait ce qu'on peut, je vous comprends à 100 %.)

Un dernier point d'honneur pour le gameplay : c'est super malin d'avoir créé une sorte d'exposition où on est invité. Cela permet de répondre à la contrainte éducative tout en apportant du fun et du narratif.

Bravo pour ce travail, en tout cas !

Hello ! Merci pour ton retour, c'est gentil d'avoir testé ! On est super contents, car vraiment, le but était de rendre ça fluide tout en essayant d'apprendre quelques trucs aux joueurs sur cette période. Au plaisir !

Salut ! Au plaisir ! Déjà, je m'excuse, je n'étais pas totalement réveillé. La barre est à droite, c'est un rectangle gris. Je vais vous mettre un screen dans votre channel Discord de groupe. C'est cool que vous prévoyez d'améliorer.

Salut Fantome Apparent ! Au plaisir, c'est normal ! J'ai téléchargé la version qui se nomme :

"DROITE_1968-v1.0.3.exe [LATEST]" pour windows

Hello ! J'ai joué au jeu, voici mes retours (à chaud) :

Chapeau pour les personnages, l'UI, les graphismes et l'écriture. J'ai été pris dans l'histoire et j'ai vraiment appris des choses tout en m'amusant, donc l'objectif est largement accompli ! Bravo !

En termes d'amélioration, après, c'est une jam, je sais qu'on n'a pas le temps (je suis bien placé pour le savoir). Le fait qu'il y ait la barre grise à gauche peut impacter l'immersion, et un petit texte à la fin avec un retour au menu aurait permis de bien boucler l'expérience !

J'ai beaucoup aimé aussi cette mécanique de choix avec un texte long et assumé, subjugé par le fait qu'il fallait maintenir le clic de la souris pour faire un choix, c'est vraiment sympa et novateur (pour moi).

En tout cas, félicitations pour ce jeu en 48h !!!
(1 edit)

Merci beaucoup, Pol, content que cela te plaise ! C'est un retour intéressant, c'est vrai que le joueur pourrait vouloir la voir quand il le souhaite (il est général après tout). D'un point de vue éducationnel, c'est super pertinent en plus.

Merci beaucoup pour ce retour, c'était notre objectif !!!;)

Hi, we're not sure if it's an improvement over Lapse, but we tried to innovate in terms of location movement. Thanks for your feedback. We'll check out your game.

C'était un vrai plaisir de travailler sur ce jeu ! On a vraiment essayé de mélanger un platformer simple avec un documentaire Arte. En espérant que tout le monde apprenne en s'amusant !🚀

J'ai beaucoup aimé la DA et l'ambiance du jeu ! Cela me rappelle le jeu Papers, Please. GG pour ce travail ! 

Très sympa ! J'adore les animations de feu et le son qui m'ont complètement immergé dans l'ambiance. GG pour ce travail !